弑骨生前,是术骨部最强的大将,死于部下的背叛,死于邪神,死于饥灾,是大荒厄运的牺牲品。
他即便死了,肉身仍旧强大,仍旧有着令人畏惧的威严。
同样,他也是墨画以小灵枢绝阵,控制的尸身傀儡。
但小灵枢绝阵品阶太低,控制力太弱了,弑骨身为「不死大将」的杀伤力,根本无法发挥出来口而弑骨的尸体,没了邪神的污染,没了对血肉的渴望,也就没了「供能」,只能是个摆设。
因此,墨画经过一番深思熟虑后,便决定先将十二经饕餮灵骸阵,刻在弑骨的身上。
他想让死去的弑骨,成为神主最忠诚的「奴仆」,成为大荒不死的战将,以死亡之身,立不朽功勋。
同时,弑骨也将是他,练习骨刻灵骸阵的最好「素材」。
在「活人」的骨头上—一尤其是自己的骨头上,刻上一副凶兽绝阵,实在太危险了。没有东西练手的情况下,缺乏足够的经验,即便是墨画,也不敢贸然下手。
但用其他「活人」练手,万一弄死了一而且大概率真的会弄死,墨画也于心不忍。
因此,墨画只能先拿「死人」下手。
这个死人,就是弑骨。
只不过,用弑骨这个大将来练手,难度十分高。
弑骨是金丹后期蛮修,哪怕死了,一身血肉和骨骼,也都是三品高阶的强度。
而弑骨生前实力强,肉身强度也远强于一般蛮修。
小灵枢阵还好,因为只是简单控制一下行动,没有高强度厮杀。
所以将阵法画在血肉表层,契合度没那么高,也没太大影响。而且很多细节上的处理,墨画也都做得很潦草。
但十二经饕餮灵骸绝阵,就不一样了。
这副绝阵,必须与弑骨的尸骸,最大程度进行深度融合。
因为这副灵骸绝阵,自己是要用来做本命法宝的。
将来刻在自己的骨头上,必须与自己的经脉骸骨,完美融合,才能性命相修,成为金丹的助力。
否则肯定会出大问题,坏了根基。
因此此时用弑骨的尸骨做「试验」,半点马虎不得。
若是在死去的弑骨身上,试验都出了问题,那放在自己身上,灵骸阵的问题只会更严重——
但这又是,不得不面临的一道槛,基本避无可避——
而且,墨画也不是没有相应的预料。
墨画沉默片刻,在脑
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