进行施法。
空岛创造术。
魔女通过强大的魔力,可以轻而易举的将一块土地变成临时空岛,并在上面搭建自己的防御工事与法术工房,此时用在劫掠上,更是强度无穷。
窃取了关於一片土地的控制权,这也是在过去魔女面对女妖不讲道理的踩到的土地就是地块的魔道技术的进步。
如今终於应用在劫掠上。
很快,数十个,上百个小型空岛就被抬了起来,其中最大的就是恶名抬起来的金融区。
雾花感知了一下,心想:「原来恶名的魔力总量居然比枯华的多吗?」
恶名的小队已经落入其中,先安置了女妖建筑【雷达塔】,用於获取本地情报,再插上了运货履带,这种全自动履带机可以将她们收获的东西放上去,运到雷达塔旁边,统一通过女妖打包机打包带走。
同时,早就盯上了这块肥肉的公司,达克索德的部队也落在了上面,开始分批次劫掠。
这就是雾花给闪灵馆魔女定制的作战方针。
有计划的劫掠!
先通过强大的闪灵博物馆武装力量提前落入到各个区域之中,并直接建立防御工事与乱七八糟的不负责任抽取地脉与魔力的自毁型建筑来阻碍防御,然後根据事前情报,通过建造雷达塔确认有价值的货物,再直接占领有价值的货物。并快速交给公司变卖成现金,以及将馆内需要的资源让公司帮忙运送。
全身心开发本地劫掠潜力!
痛击本地居民痛点!
有计划的,快速又精准的,对本地的资源进行收割。
闪灵馆魔女们也是头一次享受到如此畅快的战斗。
只需要狠狠殴打警卫,到地方了都不用搜,有情报了直接全部将有价值的东西捞出来,扔到门口,然後快速去下一家,扔门口的货品自然有公司的车队接收。
一路打,一路抢,一旦消耗品过量,直接打信号弹呼唤公司补给船队空投补给。
再也不像是过去那样,遇见好货了,大货还得原地守一下,等到自己人来了再运走…更不用陷入有些绝望的消耗战中。
虽然很快魔女们出现了伤亡,有的直接被打得得运回去复活了,有的发条猫也是瞬间暴毙,全身装备掉乾净复活回家。
但这只是代价之一。
在幸存者收入涨了将近500%的情况下,没有人会觉得自己会成为多出来那3%到5%的伤亡中的数字。
雾花缓过来了
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