戚白似乎信了她的说辞,也露出了笑容,“看来你真是一个‘无私’的‘好人’啊。”
“咔哒哒——”
身下忽然响起清脆的机关转动声,丁叶循声看去。
鸟笼的金属底座的正中央凹陷下去两个拇指大小的圆洞,露出镶嵌在里面的一红一蓝两个按钮。
视野左上角的系统界面上,新的文字快速刷新:
【本场游戏一共十轮,规则如下:
【1、每轮游戏,你们都可以独立按下面前的按钮,蓝色即为“合作”,红色即为“背叛”;
【2、若双方都选择“合作”,各得1分;若双方都选择“背叛”,各得0分;若一方选择“合作”,一方选择“背叛”,背叛者得1分,合作者扣1分;
【3、游戏结束时,总积分较高者赢得游戏,总积分较低者将被淘汰;
【4、若最终积分相同,则比较第十轮玩家的选择,背叛者优先胜出;若第十轮玩家选择相同,则比较第九轮;以此类推。若十轮游戏皆选择背叛,则随机判定胜负;
【5、每轮选择限在10分钟内做出,双方均做出选择后即进行计分,并进入下一轮游戏。】
猩红的数字出现在视野右上角,随着时间的推移不停变动。
【00:09:59】
【00:09:58】
【00:09:57】
丁叶迅速阅读并理解了游戏规则。
这是一出经典的囚徒困境。
如果她和戚白互相信任,都选择合作,无疑能获得最多的积分,但只要有一方选择背叛,那么选择合作的那一方将损失惨重。
再加上游戏规则提到,同分时优先判定“背叛者”胜出,这简直是在明目张胆地鼓励背叛。
那么很容易达成的一个结果就是:双方每一轮游戏都不约而同地做出背叛的选择,然后根据【若十轮游戏皆选择背叛,则随机判定胜负】这条规则听天由命,赌那二分之一的赢得游戏的概率。
“不,不会这么简单。”丁叶即刻否定了自己。
罪恶尖塔以筛选救世主为目的,如果鼓励受选者屈服于短期利益,那和现实有什么区别?
“一定是有什么信息被我遗漏了……”
丁叶上划系统界面,重新阅读上面显示的文字,目光落在【前置提示】一栏。
“是了,【背叛有罪】,游戏名为【赎罪天平】,肯定不希望受选者背负罪恶。【
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