功率不变的特性,以超出敌人预料的灵活撤出,退到后方接受战地母舰级,或天宫号的战地抢修。
重甲结构让这种船丧失了灵活和机动性,甚至牺牲了许多空间。
但同样也赋予了她快速重新披甲,紧急抢修后重返战场的能力。
想想吧,尼亚加拉级无畏舰居中抗线,数艘攻势MK1级交替承伤,弓头鲸级输出,攻势MK1受伤下线,又因为臂铠模块吸收伤害主体完整,在后方老营接受快速维修更换臂铠,随后重新奔赴前线。
如此铁砧,再由兰苑亲率侵略者级战列舰,带领噩梦级高速巡洋舰侧方切入,后方粽子级过量输出,化为战锤落下。
啧啧,这场面,光是想想就赢了。
两人一边畅聊,一边进入飞船内部视察:
“……战场尽量设计在星门附近,让尼亚加拉级能提前到场,再不济也把战场航程设计在3-5天内,攻势MK1级负责当诱饵牵制住纳米疫群,等尼亚加拉级和兰苑的钻石舰队一到,就能立刻组成锤砧,消灭敌人。”
李斌说着做出攥拳的动作:“如此一来,钻石舰队一个方面军,就能消灭大片敌人,甚至将附近星系的纳米疫群全部吸引。”
古老的飞船内部,船舱虽然少,但空间异常宽阔,在人之领早期,这些飞船承担着与不知名的敌人交战的任务,她的舱室厚重,舱门都需要手动使用机械装置开启,而非自动化启动。
即便经过现代化改装,但为了应对纳米疫群,船舶设计师们依旧保留了她的原始设计。
如此一来,舰载AI对飞船的控制力只有48%,即便被篡夺,根据阿尔法核心利用仙人掌星系过往交战数据评估,也需要至少10小时,2.5倍对主力舰生效的纳米团物质侵蚀,才能完成全部操控。
伊莎兴奋地跺脚:“这条船的弹药供给都使用电驱列车手动驾驶,不能自动运输,工厂方面虽然允许舰载AI访问,但随时可以断网,我们需要安排更多的船员进入飞船里,宽阔的舱道,也可以在战时使用悬浮车占用,充当弹药、物资和人员运输的紧急通道。”
“不打仗还好,一旦决定对纳米疫群全面反攻,就必须大规模出动,不能给纳米疫群反应的时间。”
“嗯。”李斌点头,“信息也是战争资源,尽可能短时间创造更多的交换,我们的情报优势就越大。”
两个人兴致勃勃地讨论,但两人都没意识到的是,从攻势MK1级出现开始,两个人的心态已经悄然发生了
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