”
陈星没有说话,再次感受这台亮黑色的ZnOte2。
手机入手的感觉很奇特,冰凉的触感是金属,但光滑细腻的表面又像玻璃。
机身侧面的弧度和后壳的曲面衔接得天衣无缝,手指划过接缝处,几乎感觉不到任何段落感。
把手机翻转过来,看着后壳上自己清晰的倒影。
2011年的手机行业,还没有人见过这样的工艺,包括陈星也是第一次见。
全金属机身的主流是阳极氧化的磨砂质感,三段式的设计是为了解决信号问题。
像红星ZnOte2这样的一体化金属机身,还能做出玻璃镜面的效果,直接就是炫技。
陈星读《陈尘回忆录》的时候见过这种工艺,iPhOne7上曾经用过的一个特殊工艺嘛。
陈星又拿起右边那台瓷白。
这台的质感和亮黑完全不同——后壳依然是金属基底,但表面覆了一层极薄的瓷粉涂层,经过高温烧结后呈现出一种温润的乳白色光泽。
摸上去不是金属的冰冷,也不是塑料的廉价,而是一种介于瓷器和玉石之间的触感,有轻微的阻尼但又不涩手。
“这个瓷粉涂层的工艺是从ZnOte1限定版延续过来的?”
“基本工艺是一样的,但这次涂层的厚度控制更精准了,烧结温度也调过,白度比上次那批提升了不少,不会泛黄。”杨拓说着指了指后壳的红星lOgO位置,“这次lOgO也是用的蚀刻工艺。”
陈星两台手机各拿一台,在手里来回倒腾了好几遍,越摸越舒服。
两种截然不同的质感,但都把手机这种工业产品的质感推向了一个新的高度。
用户买手机,买的是什么?
通讯工具?是性能?是体验?
都对,也都不全对。
用户买的,有时候就是四个字——与众不同。
当所有人都在用磨砂金属的时候,消费者手里这台红星手机是镜面黑,是瓷白,这种满足感,不是跑分能带来的,也不是单纯的功能体验能替代的。
做限定版就是为了挣钱,陈星不反驳这个。
但除了挣钱,还有品牌调性。
不然以亮黑的工艺难度和良率,要是只做个几万或者十几万台,还真赚不了几个钱。
要用这种工艺告诉市场,告诉消费者,也告诉红星的对手——在手机设计和制造工艺上,红星能做到的东西,你们连
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