牌完全没有问题。
当然,虽然都是自己的公司,不过财务上还是要分开的,迪士尼想要用马里奥或者其他游戏人物,也是需要给授权费的,这样也算最大利益化美的的各类游戏角色了,毕竟,如果别人来买授权费,是赚不了多少的,但主题公园是自己的,那就是全部进自己的钱包。
美的的研发部门都在元朗,陈志文与雷盛利也只能坐着车前往,这是没办法的事情,就算以后美的大厦建成了,也只能放总部,各种研发、生产只能放在元朗,不过今天这次是特殊情况,以后完全可以提前将东西送过来,但怎么说,也会多多少少有点不方便。
当然还有一种可能性,那就是随着香港经济脱实转需,美的的部门要么转移至海外要么去了内地,这样可能就更不方便了,但市场趋势,谁来了也没办法逆转!
半个多小时后,陈志文等人便来到了美的的研发实验室,数台马里奥的街机已经准备好,有几名员工已经在玩着游戏。
陈志文来到这里,并没有多问什么,而是一直在看着玩游戏的几个屏幕。
在之前的几次会议上,陈志文也多次描述了自己心目中的游戏框架、功能设定、背景地图等等,而现在的游戏,与他要求的也差不多。
最开始就是蓝色天空界面,天空之上有着一些墙砖,另外就是一些福利,跳起来头顶,就可以将福利领下,要么人变大,可以多一条命,要么可以变的有子弹,可以方便消灭前面的敌人。
而随着人物往前前进,也会碰到一些管道,这些管道里要么有着剪刀手的怪物,要么就是前往其他背景世界的通道。
进入新世界后,自然是地下界面,虽然背景不一样,但玩法与之前一样,不过也没上方的墙砖比较多,除了最基本的福利砖块,还有一些福利是隐藏在无数砖块里的,这需要玩家慢慢的寻找,特别在一些设定下,如果没有找到这个隐藏的砖块,那后续碰到boss这类的,可能就没办法赢通关了。
寻找这类砖块,也是马里奥游戏中的一个重大乐趣,这在其他游戏中是没有的。
还有一些背景,则是在水中,玩法也差不多,就是各种背景设定不一样。
集中背景模式,因为横轴游戏的无限可能性,让游戏的乐趣增加了很多。
虽然与陈志文记忆中的前世似乎有些不一样,但设定玩法一样就行了,谁也不可能做出一样的东西。
“目前我们研发了多少关卡了?”陈志文看了一会后问道。
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