大力飞砖嘴角抽搐了一下,这种在特定情况下能无限复活怎么看都是为了打特殊剧情BOSS,为了保证能赢,让主线顺利推进而准备的。
放在大兽神火焰杯里更是明显。
大兽神怎么看都不是他们这个阶段能打赢的对手,但要是有了无限复活,而且还是消耗大兽神的力量进行的无限复活那基本上就是必胜无疑。
而要获得这种能无限复活的特权,必然要得到大兽神祭司的认可,得到兽人们的认可,为此要完成一系列的支线任务,积累声望等等。
换做别的游戏,肯定是这样的套路,可那帮制作人吹嘘的随机性却让这种套路彻底走偏,大兽神祭司是个坏人,他们为了遮掩自己的罪恶选择帮助了坏人。
而更麻烦的是,为了防止玩家因为能无限复活打BOSS而摆烂,都会准备一个失败条件。
套路里一般都会有着一些可以用于参考的套路,现在也一样,他们的目标是让兽王们打败大兽神,有兽王们在,现在与大兽神的战斗便是兽人内部的头领挑战。
一旦兽王死光了,那情况便改变了,变成了大兽神面对人类的攻略,也就是刺杀。
而兽王们在拥有远超受赐福者的等级的同时,也拥有受赐福者最强大的依仗——不死之身。
受赐福者不管被杀多少次,都能复活,兽王们死了便是死了,并且没有后备的兽王,换句话说这是仅有一次机会的挑战。
要是敌人只有大兽神一个,大力飞砖有自信让兽王们一个不少,但现在还有阿萨谢尔这帮可以无限复活的人捣乱。
情况一下变得险峻起来了。
“我要去提个建议,干掉杀人玩家要把他们全身的装备,还有仓库的材料全部都爆出来。”凯特猫挥舞长枪摆出架势,满脸认真。
“姐,建议是可以拒绝的,我们要提的是意见。”
大力飞砖苦中作乐。
危机也是机会,阿萨谢尔的玩家们仰仗可以无限复活的环境,完全舍弃了防御,但那复活并不是真正的无限,无代价的复活。
这复活是要消耗大兽神的力量,只要大兽神的力量下降,洛蒂他们那的胜率就会大幅度的上升。
没想到他们决定不使用削弱大兽神力量的方法获胜,结果最后还是仰仗了削弱大兽神的力量。
大力飞砖暂时摒弃精神洁癖,思考起对策。
看起来阿萨谢尔那得到了无限复活的优势,实际上反而会让大兽神的力量高
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