将本站设为首页
收藏笔迹官网,记住:www.bjqige.net
账号:
密码:

笔迹中文:看啥都有、更新最快

笔迹中文:www.bjqige.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:笔迹中文 -> 只想让玩家省钱的我却被氪成首富 -> 第178章:全网热议!教全世界如何做游戏的公司!

第178章:全网热议!教全世界如何做游戏的公司!

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

特第一时间还是会联想到自己的赛车游戏。

而手下员工们也纷纷抛出了自己的疑惑。

“赛车跟肉鸽,有什么好的结合方式吗?”

“我们可以设置一条公路,让玩家操控赛车一直往前开,并且在公路上随机拾取到改装零件、补给、甚至给车辆配备枪械。”凯特表示道。

“这听起来好像不错?”

“但是这跟横版闯关又有什么关系呢。”也有员工提出了自己的意见。

正常来说,赛车游戏的视角无非三种,追尾视角、俯瞰视角以及驾驶舱视角。

但这三种视角无论哪一种,都跟横版扯不上关系。

所谓横版2D或横版3D,是一种以‘横截面视角’的剧场演出方式。

这种游戏设计的优势在于,抛弃纵深空间后,可以让玩家更直观的感受到背景,地形,交互。

玩家的‘可视范围’是大于传统3D游戏的。

在屏幕的右上方放置一个宝箱,玩家操控的角色出现在左下方,这其中或许会存在很多弯弯绕绕的地形,玩家仍旧能够一眼明了接下来要通过什么样的地形,才能抵达右上角的宝箱房。

但同样的情况放在3D游戏里面,玩家的视线就会被各种各样的东西所遮挡。

这时候很多设计师选择的解法,则是通过提示来一步步指引玩家抵达宝箱藏匿点。

那么从玩家行动开始,到抵达宝箱的这段路,由于始终看不到宝箱,探索欲望是会逐渐减弱的。

因此设计师又需要在过程中,设计更多的新鲜花样来不断激励玩家前进。

这个过程重新放回横版游戏中,那么则只需要在玩家的视线范围内摆一个宝箱即可,玩家自己就会如同被绑了胡萝卜的骡子一样行动起来。

这个方式不但适用于宝箱,还适用于强大的敌人,强化过后的技能,甚至仅仅只是一扇看起来不太一样的门。

可以说,横版2D比起3D而言,因为始终能明确自己的下一步行动,会让玩家有着更多的前进欲望。

不过,也并非什么游戏类型都适合设计成横版。

比如说目前凯特正在讨论的赛车游戏类型。

一款游戏想要获得玩家认可,首先它的核心玩法得顺理成章——即,动机符合三观逻辑。

赛车带给玩家的最初逻辑是什么?

跑得快。

是一个速度的体现。

那么想让它与其


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》的书友还喜欢看

开局红警基地,你却让我拍电影?
作者:这是一个新号
简介: “我都有红警基地了,你居然让我拍电影?!”穿越到平行世界的张牧,看着系统给出的金手指...
更新时间:2026-01-23 23:59:00
最新章节:第203章 :如果我们都逃离了,那谁来解放这里呢?
直播算命:我靠玄学成圈内顶流
作者:小栗子有大梦想
简介: (无cp+直播+算命+暴富+娱乐圈)\n修仙界天机门掌门向晚飞升之时经雷劫被劈到现代...
更新时间:2026-01-24 00:22:16
最新章节:第1780章 十四卦,占有欲
雾夜藏欢
作者:温言夏
简介: 【亲亲怪男主VS事业心女主】阮今栀做梦都没想到,阔别半年,她还能和岑郁相见。
更新时间:2026-01-24 00:01:00
最新章节:第80章 贪恋不属于自己的东西
开局制卡师,一张核心找五年
作者:晓山青绿蓝
简介: 别人笑他贪生怕死,讽他蹉跎时光。\n明明是极品职业制卡师,却每日浑浑噩噩。
...
更新时间:2026-01-24 00:01:16
最新章节:第314章 一万亿,马马虎虎吧
全员恶仙!!!
作者:天外有山
简介: 【非传统修仙+无女主+无刀+疯批+全程高能】\n传闻世间,有一座道观,里面有一块土。...
更新时间:2026-01-24 00:05:23
最新章节:第991章 屠城!
冒充太傅寡嫂后,他硬要兼祧两房
作者:翎凡凡
简介: 【预知梦+马甲+甜宠】苏棠欢做了个预知梦,表哥冲喜当夜病亡,姑母将她送上贵人的床当玩...
更新时间:2026-01-24 00:19:43
最新章节:第208章 报仇雪恨