哪怕是夜影加百利,这位在蓝本世界阶段已经在黑暗中叠满了战斗属性,也只能打出35阶的伤害。
可以说,秦风的数值,已经完全碾压这个层次的其他玩家所能达到的极限!
如果配上混沌权柄的减伤收益,以他现在的减伤幅度与血量,如果对方没有70阶以上的伤害量级,是根本不可能从数值上将他杀死的……
这是什么概念?
这概念就是……哪怕五百万蓝本世界所有玩家全都可以隔空攻击到秦风,都不存在击杀秦风的可能性!
因为按照平均来算,现在五百万蓝本世界的总体玩家数量,也就是在23-24个数量级之间。
用大夏文字描述的话,就是亿亿亿的级别,等于1万垓,或者等于1秭!
哪怕这些玩家全是三千仙音那样的大权柄继承者,按照每个人都是30阶的伤害算,所有蓝本世界所有玩家加起来的每秒总伤害也才53-54阶……
距离要杀死秦风的伤害数量级,都还差了亿亿倍!
这就是现在,秦风的真实坦度!
相比起一般玩家来说,现在的秦风,已经完完全全踏入到了‘神明’的领域了。
而事实上,在神弃游戏中,神明的定义,也就只是拥有内源神性就算了。
很多殿主级强者刚拥有内源神性的时候,伤害量级都才二十多阶呢。
所以……
秦风参加升华挑战,在系统给平衡的难度下,他必定能获得远超一般玩家极限的成绩。
“另外,这样看来,这天灾古神的升华挑战,还真是纯粹防御类型的挑战。”
“就跟当初的挑战一样……不过,应该不需要像轮回挑战那么长的时间。”
秦风对现在自己的抗揍程度,还是挺满意的。
很快,由风暴精灵‘飘飖’来到他面前,跟他介绍起了这次挑战的详细规则。
“主要就是抵挡天灾元素攻击。”
“每一波的天灾元素攻击,都会更加强大,并且会附带更多的攻击特效。”
“这些攻击特效,是能把我防御降低、清除减伤,或者降低固防,到后面还会附带伤害加深效果,会附带越来越高的弱疗和禁疗……”
“同时,各种免伤、无敌的规则特效也都是可以生效的。”
“但跟审判古神的挑战一样,这些攻击会附带越来越高的神性影响力,导致玩家抵挡到后期的时候,什么免伤,什么无敌,都
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