杀,其他蜀汉阵营的武将和谋士也会被疯狂追杀。
等玩家勉强站稳脚跟的时候才会发现,原本的蜀汉班底早都绝迹了。
而《盗火者》的bug就太多了,整整有七八条,但这些bug基本上都跟玩家的游戏体验有关,跟游戏是否通关没有太大的关系。
即便玩家完全不用bug,也是可以通关的,只是会很折磨。
所以莉莉丝还是采用了和《星辰计划》差不多的做法,bug大体上都修复了,同时加了一条:
通关目标是:完成游戏中的官方建筑『大金字塔』,但每局游戏中,放下大金字塔最后一块砖的玩家将不被视为完成,其他玩家则视为正常完成游戏。
由于《阴影世界》的全家桶版本中,几乎所有合作游戏都变成了随机匹配,所以这就到了考验有没有玩家愿意牺牲自己、成就他人的时候了。
80级的《飞升》完全封死了空泳等一系列bug,《逆天行》去掉了狂龙瘟疫,通关条件是成为渡劫期玩家,或者同一修仙小组的玩家击杀自然真人。
此外,这些游戏的数值多多少少都进行了一些调整。
比如《逆天行》,如果按照原本的进度,玩家想要修炼到渡劫期需要很长的时间,但为了尽可能缩短这次挑战的时间,游戏中的修炼进度得到了大幅的加快。
毕竟这次挑战,莉莉丝觉得总时间控制在半个月左右就可以了,最多不超过一个月。
再长的话,对于收集负面情绪来说反而不好。
玩家都是一鼓作气、再而衰三而竭的。
游戏时间稍微控制一下,大部分玩家觉得一个月只能能稍微冲一冲,游戏的热情还比较高,自然也能收集到更多的负面情绪;
可如果游戏时间拉得太长,普通玩家觉得难度太大纷纷放弃,负面情绪的收入反而会大幅下降,那样就很不划算了。
此外,这些游戏的通关条件设置,以及bug修复,也是存在一些关联性的。
很多游戏在修了bug之后依旧是可以正常通关的,只是难度会陡然增加,乐趣会大幅下降,比如《飞升》、《无尽幻想传说》、《盗火者》、《心跳梦境》、《谎言之血》等等。
而有些游戏修了bug则几乎没法玩,比如《地狱赛车》、《神弃之城》、《天命卧龙传》等等。
之所以这样安排,当然也是源自于莉莉丝的险恶用心。
如果所有游戏都无法通关的话,那玩家们肯定会破
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