里的环境改变了不少,变得更加嗜杀、甚至更加的疯狂!
许诺也是因为察觉到了这一点,所以才果断地上线了系统2.0,并且准备开启让玩家们可以享受玩一天儿游戏,就可以回归现实休息一天的上下线机制。
他不能真的培养出一大堆的恶魔出来!
现在的玩家们有这样的倾向,但相对来说还算是好的,没有到偏执的程度、更没有到影响自己灵智的地步,现在的玩家们,主要是变得更加好战了一些。
无论是直播间的凯斯特,还是观看直播间的玩家们,他们的攻击性之所以这么强,都是因为他们性格的转变。
这种转变如果持续下去,那肯定是坏事,但如果保持在一定的范围内,那就是一件大好事了!
就像是那些非战士出身的玩家们,他们之所以能够在地狱位面生存下来,除了许诺给他们开的挂以外,他们本身性格的转变也是不可忽略的因素。
如果他们还是原来的性格,比如某些游戏宅,你让他们真实战斗、厮杀,他们所表现出来的战力可能会大跌你的眼睛!
现在这样就很好,被激发了战斗特性的他们,无论面对什么样的敌人,他们都拥有着强大的战意,能与之大战!
这是一件相当重要的事情!
现实毕竟不是游戏,游戏里,新手玩家都能够面对百级boss发动无畏冲锋,这是因为他们根本感受不到boss的强大。
但在这个真实的‘地狱游戏’里,许诺虽然做出了一些改变,但玩家们仍旧还是可以感受到一部分强者的恐怖压迫力,如果他们没能承受得住,别说是推boss了,恐怕能不能在boss面前站稳都说不一定。
这种相关与意识的力量,许诺也帮不了他们,只能他们自己去提升。
好在他选的这些玩家们都还算不错,在经过了‘新手村’的磨砺后,如果基本上都有了一定的战斗意志,太强大的压迫他们可能还承受不住,但如果只是大恶魔级别的话,他们还是没有什么问题的。
这也是许诺会将玩家们的首次任务定在了一个大恶魔身上的原因——他已经详细计算过了,就算这些玩家们搞不出什么骚操作来,只凭借着他们如今的力量以及战斗意志,也是有可能完成这个任务的!
只不过如果没有骚操作辅助的话,他们可能至少得人均死上一次而已。
言归正传。
看着直播间里群情涌动、纷纷说着要组团来干他的玩家们,凯斯特终究还
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