打怪赚取积分?那当然是因为他们现在赚取积分变得很困难咯!
为了防止这些玩家们无限刷分,许诺可是有着很严格的降分规则的。
同级肯定是没有什么限制的,但九级玩家如果打八级小劣魔,就只有一半积分,打七级小劣魔再将一半,再打六级小劣魔,直接就没有积分了。
虽然在深渊之河两侧的小劣魔数量非常之多,但高级小劣魔的数量却是非常少的,尤其是八级、九级的小劣魔,他们已经有了晋升小恶魔的资格,绝大多数的八九级小劣魔,几乎都是找地方准备晋升去了,玩家们想要找他们的难度太大了!
相对起来,帮低级玩家升级,然后趁机从他们身上赚取积分,这反倒是更加划算的事情。
虽然和之前他们自己打怪时的收益没办法相比,但这不是他们现在正在积攒血脉点呢嘛?!
为了赚取足够的血脉点,他们一边帮人升级,一边去获取血脉点,两不耽误嘛!
而那些实在不懂得、或者不擅长杀怪的玩家们,也可以随之获得升级,两全其美啊!
作为gm,许诺对于这些不擅长杀怪的玩家也没有嫌弃,一个真正完善、健康的游戏,不可能只有打打杀杀。
事实上,许诺已经开始在给玩家们增加更多的‘职业’、让他们更好地进行各种分工了。
“地狱游戏的最终目的是征战万界,但这个征战万界不能仅仅只有战士、还得有指挥官、有后勤、有辅助等等,唯有将所有的一切都完善起来,才有可能真正成功!”
就像是一个文明社会,如果只有战士,那最终根本不可能活得下去。
现在这些玩家确实是弱势群体,好像在拉所有人的后腿,但谁知道随着时间的发展,他们最终能做到什么样的贡献出来?
从决定让数十亿人都加入进来后,许诺就知道玩家多元化是必然会发生的事情。
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数十亿不同性别、不同民族、不同教育、不同性格、不同环境等等,各种不同出来的人,根本不可能要求他们做到一致性。
这一点,从这些玩家们选择的恶魔血脉模板也可以得出来。
同样是一百零八个恶魔血脉模板,前面三批内测玩家他们的选择大多数更偏向于强力、实用,基本都局限在那不到三十个恶魔血脉模板里,剩下的恶魔血脉模板却少有人选择。
现在却不一样,随着全球公测的出现,越来越多的玩家选择了其他的恶魔血脉模板。
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