工资最低也有大几百万,练英雄不是理所应当?
要是只玩几个英雄当绝活哥,你去干主播得了,打锤子职业呢?
遥想程彻去年刚踏上职业道路时,只会5个英雄。
现在也被网友称一句英雄海,但凡是版本强势的角色,他全部都精通!
这离不开持之以恒的毅力与努力!
丹尼也从队员脸上看出为难情绪,用严厉语气强调道,“之前载珉哥就是对你们太温柔了,我听说去年夏季赛,还做过战略性放弃后半段常规赛,来提前研究季后赛版本……”
“在我看来,完全不可取!”
他考虑到在座成员有V5功勋,也有自己得意弟子,思考片刻还是放缓声调。
“各位来到V5,最终目标肯定不是在联赛里称王称霸吧?”丹尼娓娓道来,“目标肯定要放在世界赛上!”
这点所有人都认可,颔首以示赞同。
“但是在世界赛版本出来之前,我们能清楚强势角色和版本环境究竟如何吗?”丹尼有理有据说道,“拜托,就连那些西巴崽子设计师都搞不明白!”
刚打完一届世界赛的程彻深有同感。
设计师能从一定程度上决定初期版本走势,但是无法精准判断后续的版本演化。
例如S7世界赛,明眼人一看就知道是利好RNG。
上野肉坦、下路攻速流射手+香炉怪,堪称历年来最四保一的世界赛环境,尽管香炉在当年夏季赛就风靡一时,但拳头并未削弱的太过。
再结合CN大陆首次举办世界赛,显然拳头是想给皇族一个冠军。
RNG小组赛也挺争气,一度双杀零封SSG!
但是来到淘汰赛,一切都不一样了。
三星抓住该版本坦度过高,正面被强开也能在香炉怪的掩护下全身而退的特点,再通过真眼海战术来封锁敌方强开能力,确保正面队员的安全。
然后让Cuvee依靠个人能力在边路疯狂单带牵扯空间!
纳尔、凯南、杰斯……
全是长手压制力拉满的角色!
还有不少网友号丧,觉得当年RNG要是能赢SKT进鸟巢,打SSG就稳夺冠。
依程彻来看这言论纯属放屁。
让Letme三个淘汰赛强势上单英雄只会半个纳尔的蓝领用什么英雄去抗Cuvee?
大虫子吗?
这版本演变,设计师能算明白?
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