现出来,拥有僵尸形态不停运用吸血效果来延长时间,能够毫无压力将塔下的大量兵线通通吃掉!
没有亏兵和经验,本次越塔的损失完全能接受!
“Kanavi不甘寂寞,反掉V5下野区就来到中路,想要对BDD展开攻势!”王多多的注意力迅速随着导播镜头而发生切换。
理论上,这是一次逮捕BDD的好机会。
他压线很靠前。
这一方面要归结于BDD自身操作水平,尽管仍饱受阳性后遗症的困扰,但状态恢复的还算不错,在拿到熟练度较高的瑞兹后,对线便能打出不俗压制力。
另一方面,属实是新版辛德拉太拉胯了。
Q【暗黑法球】冷却长达7秒钟,跟之前的线霸版本截然不同!
现如今的辛德拉,对线几乎没有一丁点压制力,纯粹是当大核法师来培养。
一来一回,才令BDD能够轻易掌握线权,并且压线相当靠前,给了kanavi破绽。
但BDD常年在LCK中单位里都首屈一指的KDA数据可不是闹着玩的,别看现在压线很凶,在逃跑领域同样颇有心得!
他看到盲僧出现在视野范围内,便知敌方中野仅有辛德拉的E【弱者退散】能够留下自己。
因而不论JDG中野如何用缓速技能黏人,BDD就是不交闪!
直到瑞兹退回到V5塔前,Knight终究按捺不住,甩出弱者退散试图留人。
结果BDD手速拉满,看清抬手果断侧向闪现,顺利规避掉致命控制!
纵使Kanavi的天音波踹中也不敢上前,生怕被瑞兹反手控在塔下击杀。
“Kanavi本轮Gank,将BDD血量压低并逼出闪现,”王多多轻舒一口气,“对于双方来说都是可以接受的结果!”
毕竟Wei在上路越塔,等于是把首轮野怪后的进攻回合用掉,kanavi若是只埋头刷野,便能始终维持双方打野的时间差,以备不时之需。
此番使用过后,双方打野等于是重回同一起跑线!
倘若搁上赛季的下半年赛事,两队就要偃旗息鼓,先让打野埋头苦刷一阵子再说。
因为打野是当时阵容的唯一节奏发动机。
但今时不同往日。
硬辅重归舞台,带来颠覆性的比赛内容!
掌握下路线权的JDG下路,在炮车兵线推进V5下塔后,便趁着回城补给的功夫,拥
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