版本很强势,刷起来也十分有用,正好契合自身用野核打法玩非野核英雄的打法。”
“上述英雄都是靠大招来提升战力,因此现在Kanavi绝大多数情况下都是埋头刷到6级再做事,从上方我给出的图示中也能看出——8次突袭里,Kanavi仅有一盘是6级前发动突袭,其余都是等习得大招再慢慢寻找机会。”
Wei若有所思,顺便往嘴巴里拍了一颗糖,还想分享给程彻。
“什么玩意?”程彻不明所以。
肥墩笑着回道,“炫迈S,味道挺好的。”
这东西是RNG的商单——白老板澳门风云欠何猷君家里的钱不多,拿Wei的工作合同来抵就够了,商务约依然挂靠在皇族队内。
程彻顿了顿,还是没拒绝队友好意,接过去嚼了两下发现这冰爆版本确实挺爽,嚼劲十足。
肥墩经过短暂思考,也说出自己的观点。
“Kanavi前期不抓人,但是我看JDG前期的被击杀数相当低,按理来说以BLG的进攻性不至于如此……”
“唯一可能性,就是JDG线野联动做的特别好,几乎不给对手进攻机会。”
丹尼颔首赞同,“你的观点没问题,JDG强项就在于Homme改进过的线野联动,能够最大限度保全线上选手与野区的发育环境。”
“通常情况下,线野联动都是线上选手观察自家打野的动向,以此来布置兵线;但JDG将敌方打野的动向也西巴计算进来,防线堪称滴水不漏!”
乍一看,线野联动同时观察双方打野动向,并不算多么复杂的事。
但实战中尝试过就会知道,其中难度究竟有多高!
若是再掺杂一点变量,就直奔LOL的三体问题而去!
很多队伍在防Gank期间,也会考虑敌方打野,但都是偶尔为之,无法长此以往坚持下去。
JDG却完全不同。
整支队伍在红米的捏合下,变得纪律严明,对线期防线固若金汤!
“还是BLG给的压力不够大,”程彻评价道,“如果能给他们揍到操作变形,JDG三线选手肯定就没精力去思考过于复杂的线野联动细节。”
JDG执行力再强,也就是一群二十来岁的年轻人,高压之下终究会暴露破绽。
丹尼则摇摇头,“他们配置太西巴顶了,我是想不到能有什么队伍在对线期就把磨合好的JDG打到神志不清……”
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