双方依旧是平稳开局,没有入侵敌军野区的打算——毕竟两边都有钩子英雄,开团能力大大增强,稍有不慎就可能会发生变故。
程彻赶在兵线聚合前,提早一步抵达上路最靠近T1的线草,试图做越线压制。
宙斯身为杰斯绝活哥,对这点小心思了如指掌,跟随小兵上线时直接把饰品眼怼到线草里,点亮杰斯的身影避免程彻来回进草拉扯兵线仇恨。
程彻看准对方靠近插眼的动向,在落眼瞬间交出Q电能激荡,尝试以如此方式规避小兵仇恨来做到无伤换血。
但崔佑齐仿佛有肌肉记忆,插眼的瞬间就直角走位,小纳尔突然调转身位,较小的碰撞体积令他险之又险避开冲击波!
杰斯技能交掉,双方暂时迎来局势两极反转,宙斯丢出回旋镖想要做消耗。
程彻也不是吃素的,切换形态获取加速效果,同样直角走位避开回旋镖。
不过程彻此举进入近战形态,宙斯马不停蹄就向前压制,意图靠射程优势将他逼出兵线前点!
程彻见状先佯装向后退一步,见纳尔已经走到T1近战兵与远程兵中间的狭窄区域却不知收敛还想向前,果断Q【苍穹之跃】回身敲去!
不光纳尔受到伤害,就连靠近恐龙波比较近的小兵也未能幸免,被削减掉部分血条。
程彻敲完苍穹之跃,并没有立马跟上被动普攻。
只因如此一来,会吸引到周围全部T1小兵的仇恨。
他选择利用减速,往纳尔身后走,卡宙斯回塔路线!
崔佑齐看到程彻的战术选择,心底不禁涌出赞扬之情。
这钵即便换做自己来,也不能做出更好的决定!
宙斯选择靠多兰盾前期的回复量,暂时硬抗一轮杰斯爆发伤害,主动站在原地A塔利斯议员。
率先吸引到V5前排兵的仇恨,如果程彻不管不顾,那么T1小兵就会一直攻击V5兵线,从而致使T1兵线占优,帮助纳尔抢二!
程彻见大招快要转好,一锤子敲到纳尔头顶,吸引到周遭小兵仇恨,待远程兵弹道飞到自己身上,这才切成炮形态减掉双抗,尽可能保全自身血量。
随即被动普攻再击碎纳尔本就不多的抗性,紧接着跟上冷却完毕的电能激荡,成功将纳尔血量压低四成。
但宙斯也不是吃素的,凭借周围小兵帮忙以及自身抢到的平A先手,愣是压低杰斯1/3左右的血量。
只是崔佑齐也得付出代价。
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