胜一筹——因为对方有闪现,必要时可以用来躲避格温Q的尾段伤害,甚至能强行位移来多打一处破绽,自己即便有小兵帮忙,也不可能是剑姬的对手。
他不得不后撤,寄希望于拉开同剑姬之间的距离。
可是剑姬戳碎破绽之后,获得不菲的移速爆发。
程彻越过格温的身躯不停卡位,不想让格温从容逃生,顺带着还将刷在布娃娃左侧的破绽捅碎。
无可奈何的阿乐只能开启疾跑,获得幽灵形态高速穿过剑姬的身体,方才顺利退到兵线后方。
只是跑是跑了,但前期疾跑提供的移速并不算多,程彻愣是连劈两剑,叠满征服者才肯退去。
原本由阿乐占据优势的双方上单血量,如今迎来两极反转。
格温仅剩1/3血量,而剑姬抗完兵线还剩将近六成血!
“哇,这是什么情况?”娃娃根本就不明白为何上路对线形势突然就发生偏移,还在解说台上一惊一乍。
泽元也没想到局势急转直下,只能干巴巴来上一句,“阿乐还是太不小心了……”
阿乐呼吸都变得粗重几分,额头上直冒冷汗。
走到这一步,他总算是看清程彻开局至今的意图。
不刷破绽也就罢了,直勾勾顶着骸骨镀层往前硬刺,压根就不是失误,而是蒙蔽自己的同时叠加征服者!
只要征服者叠起来,剑姬的战斗力就远比格温要强得多!
而征服者的持续时间是5秒钟,1级剑姬Q【破空斩】捅到人也有6.5秒冷却。
因此倘若程彻之前首次换血,只是上前打一次QA便后撤,那么等破空斩重新转好,征服者层数势必消失!
所以程彻才宁愿顶着格温的骸骨镀层,也要跟他交换普攻,这样才能保证当第二记破空斩冷却完毕,剑姬的攻击力能堆叠起来!
并且对方明摆着是深思熟虑布局过,特意卡好时间,等破空斩CD转完,正好就能让格温的破绽刷到前方,方便剑姬动手!
阿乐将前因后果思考明白,内心又惊又惧。
他自认对线功力不差,真论1v1不输陈泽彬,就程彻所用的这些小技巧,阿乐也都能想明白。
但要做到如此深谋远虑,将多重细节归纳在计划中组合使用,要耗费的脑容量早已到了匪夷所思的地步!
阿乐喉结艰难滚动,血量大残的他唯有回城补给再TP上线。
连第一波兵线都没清完的格温回城时,
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