经A掉V5下一塔的三层塔皮,一血塔进度要比V5快上一步!
最终女警抢先两秒钟,将一血塔经济收入囊中。
不过对于Elk来说,这倒也不是坏事——EDG下野争分夺秒推塔,没来得及让V5下一塔多损耗一点兵线。
现如今,金克斯守在下二塔前依旧能补掉一大波进塔的兵线,处理过后才回城转线去中路。
凭借萃取的存在,论个人发育,他只落后乌兹1000块。
反观V5这边的上单大哥程彻,对位领先已经高达1.2K,总体经济更是遥遥领先全场!
“格温已经做出峡谷制造者,这发育待会儿打起团战来,EDG很难应对处理啊……”米勒忧心忡忡说道。
“而且边线到底要怎么处理?”泽元直指问题核心,“跟上局一样,阿乐完全不是Lim的对手!”
“这盘剑姬的发育寒碜到了极点,他甚至连兵线都没办法清理!”
上局的格温,好歹还能利用Q技能斩杀掉小兵;本场剑姬在做出提亚马特之前,根本就不具备清线手段!
而阿乐目前的经济进度离神话装尚远,到哪儿去找提亚马特的钱?
现在程彻到下路,囤一大波兵线进来,就开始肆无忌惮的A塔。
阿乐别无他法,只能不停戳刺着格温身上的破绽,企图压低对方血量。
有一说一,起先效果不错。
他显然是熟读并实践过季中补丁,目前当兵线进入敌方塔内,小兵就不会再朝敌方英雄转移仇恨,即便己方角色在挨打也是如此。
这意味着阿乐可以不停消耗程彻,而不用担心会被V5大量小兵攻击压低血量。
程彻还是第一次体验这一改动,见己方兵线没有集火剑姬,方才想起其中变化。
不过他照样有对策。
先任由阿乐戳刺,自己则对着EDG下一塔不停平A来堆叠被动层数。
等峡谷制造者也叠至满层,他反手就是一记AQ【快刀剪乱】!
满层神话装能提供额外9%真实伤害,令本就输出不低的满层Q技能,伤害更上一层楼!
一眨眼的功夫,剑姬血量就下降三成!
程彻交出E来后撤,全程只抗到一次防御塔伤害,并未损失多少生命值。
等下波小兵到来,他故技重施囤积兵线再进塔。
在此期间,程彻已经利用峡谷制造者的全能吸血效果配上格温被动,把血量补
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