向了成熟,那些基础的理论也普及到了方方面面,那些体制内原本滞涩的运转环节也变得润滑和灵活。
而体现出来的,就是一切都走上了正轨,各种稀奇古怪的‘论文’和‘成果’,也是相继出现。
及至此时,整个科研院已经被划分出了很多部门,莫成君稍稍数了下,就发现有多达十六个。
不同的部门负责不同的方向,细分下来就有修炼理论基础,术法神通改良,武道体系的深入,神道的拓展,丹、器、符、阵推演,辅修项目开发等等……
而现有运作的课题,就多达一百二十九个,至少有万余科研人员每日在忙忙碌碌,时不时的就能出一项成果。
莫成君就发现‘天兵’的项目组,已经正式更名为‘天兵天将’项目组,其中研究主要分出两个板块。
一是虚拟意识的培养,现在都已经跨过了三个阶段。
最初时的战斗意识的培养和专项知识灌输;到第二阶段则已经开始要求更加全面了,战斗意识,特定术法神通和各类知识的灌输。
那感觉培养出来的都不是专项人才了,而是全才,但结果就是杂而不精,成功率极低,甚至影响到了后续的‘神启’,就算是成果,效果也是不佳。
所以,第三阶段就是专业精细划分了。
意思就是擅长战斗的可以培养做天兵;
战斗力拔擢且擅长指挥的则就职天将;
其余差了些的则继续划分,力气大的做建筑工人,动作灵活的培训各种手艺,头脑灵活的则往技术类方向发展……
为此,原本只是为了培养虚幻意识斗法厮杀能力的太虚幻境,现如今已经演变成了庞大,且又如现世般驳杂的社会体系,就是为了从中拔擢人员。
毫无疑问的是,真就这般演化下去,估摸着天庭的天兵天将,力士仆从,想要配齐了也就是时间的问题。
而第二板块,自然是天兵天将的傀儡身躯了,这个也走出了新的道路,分成了两部分。
这第一部分自然还是原有的道路,以炼器术为基础的傀儡道兵。
这一方向的最新研究成果,就是那个可以在人形态和挖掘机相互变换的‘天将三号’体。
这家伙其实还只是个试验机,有诸多缺点,比如说造价太高,精密程度远超寻常法器,修理起来极为麻烦等等。
可优点也明显啊,斗法厮杀能力卓越,且有多重形态,适应极多的战斗环境,足够的炫酷。
而第
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