组这边取得胜利,那自然是最好的结果,阻止世界本源可能的献祭成功,达成最初大神这边的happy end结局。
但如果薛迅羽这边的突袭组被击退,那么丝塔率领的策应组也能取得突破。
毕竟世界本源的人力就这么多,你都抽调出来抵御薛迅羽,就没精力去抵抗丝塔了。
薛迅羽的阳谋很快就被看出,但阳谋的阴险之处就在于难以破解。
对此洛洛洛洛提出应该要抢先下手以免被动,不能让敌方阵营安然无恙的完成后勤准备工。
可他的提议没有获得四人会议通过,因为现如今世界本源这边所面临的情况,和昔日“昭和计划”时迅锤同盟的情况完全不同。
昔日“昭和计划”只是绝望的一搏,成功率本来就相当之低,今日却是堂堂正正的以势压人。
目前己方阵营的胜利条件已经变成拖延到祭献成功,所以这种时候就不应该昭和一把,否则一旦失败连拖延下去的可能都没有。
所以最后商讨一番结果决定的策略,是己方这边高筑墙广积粮,以不变应万变来防备对方可能的攻击。
就这样最初大神阵营得以在不受干扰的情况下,完成突袭计划的相关物资储备,从而可以发动迄今为止规模最大的一次入侵。
精锐突击军团由薛迅羽率领,然而他的动向从一开始就被叛徒泄露。
所以尽管前线部队节节败退,雷霆之锤却也没有派出太多援军,始终将主力握在手里等待着薛迅羽的到来。
结果这左等右等居然半天都不来,这时候雷霆之锤才一拍脑袋意识到,他们居然被薛迅羽他们给耍了。
并不是说薛迅羽手中没有精锐突袭军团,而是薛迅羽老早就意识到,基于最初大神那在玩家中糟糕的人缘,存在内奸叛徒几乎是可以肯定的事情。
与其费尽心思去防患这群人,不如故意让自己想要泄露的消息,通过他们这条被雷霆之锤认为是可靠的渠道泄露出去。
如果真的存在侥幸和可能,消息居然没有被内奸泄露,亦或者是雷霆之锤不够重视这则信息,那么计划就会真的发动起来。
但如果雷霆之锤事先得到消息,并针对性的做出防备措施,那么薛迅羽就如同现在这样,手握重兵按兵不动来让雷霆之锤忌惮。
如此一来等于是世界本源这边,大部分的精锐实际上被牵制住,不敢离开大本营太远以避免遭到突袭。
这样初始之神丝塔就得到一个极好的战略
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