弯道超车,成功越过许多人领取到项目基金。
柳兴本从来不在乎这些匿名评论,将他们一概视为争夺项目失败者的哀嚎。
帖子中柳兴本继续分享自己的收获:“眷族在语言上可以明显看出,他们缺乏足够表达自身情绪的词汇,主要依赖表情和发音结合来体现。”
柳兴本在接下来段落中,详细列举迄今为止自己收集到的单词,并对其内在逻辑进行一定分析:
“很多词语在他们这里是同一个单词,比如吃饭、睡觉、交配、繁衍,在他们这里都等同于‘执行任务’。”
对于为什么会出现这样的现象,很可能是因为游戏系统的影响,许多指令都是通过任务的形式发布,以至于在语言上形成现如今的情况。
大多数玩家最感兴趣的眷族历史,在柳兴本这里篇幅比重不算大,主要是结合语言来进行讨论。
毕竟那些详细记载眷族历史的文章,里面写的可比柳兴本丰富的多,他不能够以己之短去攻彼之长。
虽然玩家们都知道这个世界的历史,起源于第一个时代开始以后,可是对于眷族而言却是开始于“迁徙时代”之后。
“因为曾经的后勤基地遭到破坏,各个不同基地之间的人互相交流,一些人为了保留自己祖先的记忆,就开始记载曾经那些基地的往事,以及自身在迁徙路上的经历。”
“不过因为他们没有诞生文字的原因,这些历史就只能依靠他们口口相传,可眷族的语言刚刚我也提到有短板。”
“但即便如此我也听出了一个大概,目前眷族们对历史的认知,是一种纯粹二元对立的世界观。”
“秩序阵营是作为守序的‘我们’,混沌阵营是作为难以理解的‘他们’,两大阵营从遂古之初就进行着永恒的斗争。”
“现如今最初的那一代人已经死光,现在还活着的人无一例外,都是在‘迁徙时代’开始以后诞生的。”
“对现在这帮还存活的人来说,曾经那个不用颠沛流离的岁月,是一个非常美好的伊甸园时代。”
“当然这个是我自己根据语境翻译的,如果不喜欢上面这种说法的话,也可以叫那个桃源乡时代,或者美好年代之类的。”
“在曾经那个美好的伊甸园时代,不会有危险的困扰和怪物的袭击,人们只需要听从神灵的安排,便会幸福快乐的过完自己一生。”
“就我听来这些话蛮可怜的,因为那种平淡而又无趣的生活,居然对现如今的眷族而言,已经
本章未完,请点击下一页继续阅读!