在生产的过程中。所以各地充当守卫部队的单位,在海量的大军面前,根本没有丝毫反抗之力。
一时之间服务器开始全面飘红,地图上红色的区域占据了绝大部分。真正想打败敌人。选择先进攻敌人的营地是错的。真正要先做的是歼灭敌方的有生力量。活着的敌人,才是真正的敌人。如果主动攻击敌人的生产建筑。而没有提前消灭主力部队的话,就算是将大部分的生产建筑都摧毁了。主力部队依旧保持完好无损。到时候还能够想办法夺回这些基地。到那个时候特征库已经暴露的差不多的情况下。还拿什么来打?
而此时此刻,敌军的主力部队已经全军覆没。新生产出来部队还是需要时间。现在大军严重克制对面现存的所有兵力。势如破竹之下,转瞬之间就占据了整个服务器的3/4,只给对面剩下了尺寸之地。
只不过到了这个地步,进攻的脚步就没有那么顺利了,因为敌军的第一批士兵已经生产出来,针对的就是这一批病毒。
大部队受到这一批兵力的阻截。即便数量占据绝对优势,依旧被少数的几个据点给挡了下来。海量的士兵冲上去的画面。就好像是无穷无尽的动员兵冲击三星谭雅一样。数量再怎么多,一时之间竟然也无法完成突破。
最后的几个据点就这样顽强的守住了。如果任由事态这样发展下去,守着最后几个据点,专门生产克制的兵种。翠云还真就能靠着最后这几个据点完成反击。彻底收复自己之前丢掉的领土。
只是他这顽强的抵抗。只持续了一段时间,据点竟然又一次接连不断的丢失。
很快翠云就意识到刚刚发生了什么。对手换兵种了。如果是正常情况下,前线是混编部队的时候,他的确能够依靠克制,轻松的击败对手。因为那个时候他会准备全面的兵种类型。确保自己的军团之中能找出每一种克制敌对病毒的对应兵种。并不是说这些士兵打自己不克制的对手的时候就会吃亏,识别了特征库之后。就算是碰到了不被自己克制的对手,打个五五开还是没有问题的。
但问题就在于双方现在的兵力差距很大。如果不是极端克制对手的兵种。双方胜率五五开的话。那就是纯纯的被数量碾压。
道天此刻正是换了前线的部队。之前为了应对海量种类单一的病毒。翠云这边生产出来的都是几乎一模一样的兵种。这就使得他的兵种十分单一。而这恰巧就给了道天机会。
兵种单一就使得接下来只要任意换一种兵种。就可以避免克制关系,就算占不到便宜,靠着数
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