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每一发弩箭的箭头都飘散着淡淡的紫色粉末,已经知道它们的身份了——正是丝忒兰得到的奖励,兽骨催眠箭!
化身赶紧举盾,然而来不及了!
“砰——”
强大的穿透力令催眠箭射穿了他的铠甲,箭头上的催眠物质即刻生效,化身感受到了一股倦意。
然而仅仅是一次射击还不足以令魂五的化身睡着。
反而是莱昂因为射击耽误了马拉松,被愤怒的化身追上去砍了十几下,伤痕与鲜血立刻就出现在他的身上。
环取的恐怖之处其实不在于一秒砍出数十下,因为超越高阶的剑士也能做到相同的地步。
它真正恐怖的地方,在于硬直。
只要吃满十下攻击,被攻击者的身体就一定会僵硬一下,无法逃走,无法反击,无法进行任何动作。
这,就是游戏机制在异世界的表现。
很不合理,但是.它足够有趣。
有意思不就好了吗,管它什么合不合理的!
纵然被砍得浑身是血,莱昂还是抓住了环取的间隙,在没吃满十下产生硬直的时候“扑腾”一下跪在地上,躲过了下一次攻击。
攻击落空,等到化身想要调整攻击方向的时候,莱昂已经跑了,边跑边给散射弩上箭。
坏了!
一股危险的感觉产生在化身薄弱的意识中,他隐隐觉得,自己可能错过了唯一的机会。
可是又感觉不对劲,莱昂为什么要跑出那么远呢?
在那么远的距离,就算能成功依靠催眠弩箭让化身睡着,等他跑过来的时候也晚了啊。
然而几分钟后,一切问题都水落石出。
第不知道多少发催眠弩箭打在身上,魂五的化身成功陷入了短暂的酣眠,而莱昂与他之间的距离至少要全力奔跑五秒。
催眠在三秒内就会解除!
他要怎么做呢?
“我从一开始就知道,凭借剑术与你堂堂正正的对战是行不通的,”
胜利者的笑容出现在莱昂脸上,他一把丢掉了直剑,转而从背后拔出了两把造型奇特的对剑。
剑刃是弯的,使用时还需要反手握持,这和他一直以来的战斗方式不符合的呀。
为什么到了关键时候,他反而选择换武器呢?
因为这把武器叫做反手剑。
“这场战斗是一场博弈,你的战技远强于我,一旦我被抓住绝对会死
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