的时候第一次与君王级生物龙击将战斗开了一枪。
没了!
唯有在死亡已经在身前微笑时,才能生成金弹,条件之苛刻,李夏压根就没遇到过几次。
但是在斯坦星,直接开了两枪!
甚至还提前用了一次幸运回馈,不然真的就死在赫尔的石刺爆发下了。
说到厄运,李夏干脆掏出了枪。
果不其然,枪身上又多出了两个剪影。
一个黑影跟持刀的斯卡坡极为类似,另一个黑影则是一颗流星。
枪的属性也获得了不小的提高。
【厄运】
【品级:命运级】
【装弹量:0/2】
【当前阶位:3阶(命运之力:289/300)】
【伤害强度:命运级(忽视阶位与防御)】
【攻击:150】
装备效果:
1.命运之弹:
略.
2.命运冲击:
【厄运】发射的子弹带有无法抗衡的命运冲击,被击中者将陷入‘命运震荡’状态,无法进行任何行动。
被击中者命运的分量越重,‘命运震荡’状态持续时间越短,持续时间为0.1s—5s
3.即死命定之枪
【厄运】的【命运之弹】将对敌人的命运造成毁灭性的打击,当敌人生命值低于12%时,【命运之弹】将击碎敌人的命运。
造成无视一切防护手段的即死效果,被击碎命运者无法通过任何手段复活,再生。
4.命运之枪
略.
5.厄运
【厄运】慷慨的允许装备者在自己饱餐后分享那美味的命运,斩杀命运足够沉重的敌人后,会给予装备者一次运气回馈的机会。
使用后幸运值提升至25点,持续时间10秒。
【评价:在那个瞬间,我甚至有一种吃饱的感觉,我会永远铭记那个瞬间——厄运】
无视了厄运暗搓搓的念叨。
重要的是属性的变化,首先命运之枪已经3阶了!
幸运回馈甚至已经来到了25点!足足10秒!
斩杀线也再度提高,已经来到了12%,这个数值已经很微妙了。
因为很多保命能力都是在10%才开始发动。
厄运的斩杀效果强悍不假,只要达线斩杀必死不假。
但
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