他的战斗方式相对其他人独特,有个人风格,且方便口胡,这种区分性是我急需的。而他的性格也爽快,追求刺激却也有底线,一次生死对决双方了结恩仇,勾销前世恩怨便也不介意与阿空并肩作战。哪怕到了搞笑回也有古力啵这个搭子方便制造笑点。
很舒服,且方便。这是一个与阿空不同的杀手,有自己对强的追求,带着地球狂人的味道。
·倾夜
倾夜在金叶市初登场时其实没太有特点,是到了旷野篇才真正开始塑造。她为我们贡献了宝贵的福利环节,贡献了难得的青春感,而与夜行的对手戏让她成功立了起来。
我起初很忐忑,担心倾夜修行回会被觉得老套无趣,而所幸小夜这个讨喜的姑娘成功支棱起来,让辛苦写好的篇章没有白费。她与夜行的故事线,是这个大篇章里我很满意的一段。
·清瑕
而清瑕就显得很不容易了。
Jojo7的主人公乔尼有一句名言,他是从负数到0的男人。因为乔尼行动不便,且身世坎坷,若说常人的基准是0,那么故事开始前的他根本就是负数。而这句话放在清瑕身上也很适用,她是我写过的最……别出心裁的……也最……有风险的……女主角。
很少有女主角的开篇是负数,不是吗?
享欲妖的身份注定她思维怪异,半人马的外形难以有亲切感,金叶市初登场时全然是恶劣的大boss状态,引众人进旷野毫不掩饰自己利用人的意图。一系列行动下来,清瑕给人的好感度不会太高,甚至有所厌恶也是情理之中。
而在后面的剧情中,种族与身份的矛盾凸显,清瑕自己做出抉择,浴血奋战。直到此时,她才从负数变成了0,而到了结尾升变成4,她才算成功走向了正数。如此一番辛苦下来,清瑕小姐的戏路才算由负转正。
清瑕可谓是整个二卷的缩影,一路历经波折,最后平稳落地。于人于己,她都实在很不容易,只得说一句辛苦了。
·重明
在一开始的设计中,重明与长官其实是两个人。重明是当年打倒凡萨拉尔的命主,为了希望留下自己的佩刀,而长官是一个战斗力弱小,只知道说空话说大话,鼓舞大家向前的热血大哥。我希望以这样的对比,来表现出残心者不同的两面。
但是实际想来,如此设计却显得很好笑。占有绝大多数笔墨的长官结束后就要离去,大家会关心的命主却只是给予刀的工具人,这怎么能行?
于是我大刀阔斧将重明和长官
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