技能效果:攻击附带80点流血伤害,在4秒内扣除。
提升要求:3000点乐园币。
陆离看了一眼价格,眼前顿时一黑。
果然,这玩意儿已经开始贵起来了。
不过既然已经开始,陆离也不会手软,又来了十级。
染血(被动能力LV.30)
技能效果:攻击附带180点流血伤害,在3秒内扣除。
提升要求:8000点乐园币。
五万乐园币砸进去,换来的伤害并不算高,一百八十点只能说是不痛不痒。
可是陆离能够感觉到,继续提升下去,这个技能将会迎来质变!
【清收者花费180000点乐园币,染血已提升至LV.50】
染血(被动能力LV.50)
技能效果:攻击附带500点流血伤害,在5秒内扣除LV.50特性:流血被动可叠加,最多五层。五层後,流血状态转变为失血,每秒扣除500点生命值,持续10秒,并为清收者提供额外1012点攻击力判定提升要求:1灵魂钱币看着崭新的染血被动,陆离眼前一亮。
虽然染血的伤害依旧不高,但是在五十级却迎来了一次质变。
持续时间虽然延长到了五秒,但这是为了能够更多的叠加层数而准备的,只要能够叠满五层,就可以直接造成攻击五千点的伤害!
不过陆离的付出也不小,足足二十多万的乐园币投入进去,手里的乐园币只剩下七万多点。
事实上陆离这种提升方式如果说出去很少有人能够做到。
且不说一次性把二十万乐园币全部投入进一个技能这件事,光是几十万乐园币的储备,就足以让其他契约者望尘莫及。
而这,还是陆离有一大笔资源没有置换完成的情况下。
提升完能力後,陆离看了一眼烙印,很多人已经发来了消息,自己的第一批顾客,到了!
马不停蹄的赶回离火小店,陆离将死魂树苗放在了团队空间里。
毒液看到後就会把树苗交给树懒种植。
这家夥已经找到了种植的乐趣,一壶水一把锹,钻进植物园两三天都不带出来的。
就连吃饭都是靠时轴错乱解决。
来到店门口,元素剑已经恭候多时。
「来这麽快?」
陆离有些意外:「消息才发了一分钟吧。」
元素剑喘着粗气,
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