法力值,法力值低於43点自动关闭技能效果一:每次攻击可随机剥离敌人身上的属性点、能力、能量并造成等量+62额外伤害技能效果二:吞噬神灵、世界本源、世界气运等高位存在可提升能力潜力,吞噬能量、属性、本源等资源可获得追猎经验,追猎经验可转化为专属技能点,用以提升传承所衍生的技能等级LV.10加成:可主动选择剥离选项,剥离目标可逐层剥离LV.20加成:剥离失败後可提升下次剥离概率,最高80%
提示:该能力只能通过吞噬或使用特殊资源升级唯一技法:离火战法LV.23(被动能力)
技能效果一、心眼:获得危险感知,感知力提升103%,战斗中感知力提升203%
技能效果二、崩摧:攻击弱点将造成额外伤害并施加印记,印记达到五层後可主动引爆,造成印记×103点+智力×3点伤害提示:引爆印记杀死三阶目标後可获得1点专属技能点LV.10加成:厨具交响乐:使用厨具攻击时,自动获得对应大师级专精,攻击威力提升50%
LV.20加成:如目标为可食用食材,可在战斗中提前处理食材提示:习得唯一技法·本能律动之後,无法习得其他技法能力,其他技法类能力只会提升本能律动的能力【噬神者(唯一被动:LV.23)】
技能效果一、基础强化:每级增加200点生命值上限,200点法力值,真实属性+0.5,新增:每级增加3点攻击力技能效果二、属性强化:每升一级神经反射速度+1%,每升五级心灵判定阶位+1(後续获得新内容时将自适应加成)
当前加成:4600点生命值、4600点法力值、真实属性点+16.5点、攻击力+69点、神经反射速度+23%,心灵判定阶位+4
三级的提升微乎其微,但是陆离能够感觉到,这三个能力还远没有达到极限。
而且随着属性点的提升,陆离能够感觉到噬神者的提升逐渐开始独立。
现在的噬神者已经开始脱离永生追猎的限制。
到了那时,噬神者的提升将不在局限於专属技能点。
虽然这会导致陆离要花费不少资源进去,但这也解开了永生追猎的束缚。
而这种改变,应该会在陆离的属性突破100点以後彻底爆发。
「得早做准备了啊。」
陆离活动了一下僵硬的身体,逐渐适应了身体的变化。
而後他将空间里没用的东西打包,包括之前世界
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