真正意义上迎来了互联时代。
文化相融、技术共通、经济共链……地球币也是在这个阶段诞生。
人族今天可以前往击破城,明天可以前往月蚀城,后天可以前往天羽族的浮空城……种族之间的界限,也在这个过程中逐渐弱化。
许多降临势力的新生代成员,甚至从不认为自己是入侵而来的降临势力。
网络上曾有过一个热梗。
击破族的一名新生代成员,在和另一个近些年降临的异族新生代成员对喷时,骂对方为:外来杂碎。
这个行为看似荒诞,实则也证明了许多种族的新生代成员早已视自己为地球的一份子。
数小时的翻看,纪辰对月蚀族的印象发生改变。
但心中的疑惑却在加深。
根据网络资料可以发现,月蚀族打造虚拟游戏的初衷是为了发展,也就是未雨绸缪可能出现的战争危机。
这个想法没有任何问题。
但对比虚拟游戏的发展历程,疑点不少。
以怪物世界就是真实世界的观点为起点,逆向推演月蚀族的虚拟游戏发展技术,会惊讶发现,技术的进步速度过于离谱。
怪物世界诞生之前的虚拟游戏,技术虽然优秀,但根本达不到完全模拟现实的境地。
直到怪物世界的诞生。
这个过程,就像是之前还是石器文明,突然跃迁至了星际文明。
技术的跨度太大了。
其他种族可以脑补解释,觉得这次上线的怪物世界是融合了月蚀族未对外开放的尖端技术制作而成。
但他却知晓,这本质上并非游戏,而是一个完全真实的世界。
所以游戏的本质,其实是月蚀族在引渡现实世界的各族成员,以玩家的身份前往怪物世界。
但这个观点同样有无法解释的地方。
月蚀族真的能做到这一点吗?
首先,虚拟游戏诞生的初衷,是月蚀族为了应对战争而打造的模拟世界。
但月蚀族在怪物世界里掌握的各种规则力量足以证明,月蚀族的潜在力量无惧任何挑战,根本不用担心任何挑战的到来。
其次,他看到一篇月蚀族发布的新闻。
月蚀族的代表在发布会上有提到,怪物世界由星网全权接管,各族玩家都有相同的成长起点,星网不会对月蚀族玩家有任何的优待,包括月蚀族的高层也无权干扰怪物世界的运转。
这个
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