断放大游客内心的贪欲,因为财富就在身边触手可及。
这样的环境下,赢一把就能改变命运的念头,会不断冲击着理智。
第三个目标是制造沉浸式体验,淡化价值概念。
让异族游客彻底沉浸在这场金钱与运气的游戏中。
认为这里使用的是筹码,只是游戏的一部分,让异族游客轻易地下注、跟注,忘记筹码背后所代表的真实资源代价。
第四个目标是,赋予赢家极致的虚荣与满足。
赢取筹码后,除了可以快速变现成资源,也可以前往体验附属赌城的娱乐设施。
兑换成美味灵食,乃至其他各种服务项目。
带给异族游客的,除了资源收益,更有一种身份跃升般的心理满足感。
这种体验,也只有梦幻岛能够赋予。
苍星海域其他地区,根本找不到。
这是收益变现后带来的成瘾性。
驱使着赌客不断追求下一次胜利,想要重复体验这种虚幻尊荣。
命喉投入巨资打造的奢华赌城,本质上是一场宏大的心理学应用。
用最温柔的方式瓦解访客心防,拨动它们心底的欲望。
让每一位踏入此地的异族生灵,沉醉于视觉与感官的极致享受时,不知不觉间卸下对风险的防备。
心甘情愿地成为命运赌城发展时的一颗齿轮。
此时,初来乍到的多数异族游客,手中握着筹码,却都没有下注,而是好奇地观望赌桌上的玩法。
而赌城里最繁忙的区域,便是入口右侧的一间店铺。
那里没有赌桌,是金币商会设在命运赌城里的当铺。
数名身着金币商会制服,神情精干的玩家正在里面忙碌。
他们都是阿岚派遣而来,在这里提供资源兑换筹码服务。
这间当铺的存在,核心目的不是为了从兑换差价中牟利。
在这里,资源是什么价值,兑换的筹码就是多少。
不存在折扣价收资源。
毕竟赌城建设在梦幻岛上,这里的核心是金币商会。
而金币商会的最强业务是资源交易,以及资源变现。
赌客想要将资源变成筹码,随时可以前往隔壁的交易市场,不需要在赌城里用折扣价出售。
缺点是,异族赌客需要频繁往返于赌城与金币交易市场,才能将资源转化为筹码。
这份繁琐可能会冷却
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