刺客流玩家而言,信标命魂则赋予了她们“十步杀一人,千里不留行”的极致浪漫。
信标的特点是,可以同时预设多个坐标。
战斗中,刺客玩家可以潜行穿越战线,刺杀敌方受到保护的远程单位,斩首后从容离去。
也可以在无法接近目标时,在战场前方设下信标点,然后回归。
随着战争走向,冷静观察,等待关键时机。
当敌方术士准备释放毁天灭地的术法,或是治疗、增幅单位即将抬起血线的瞬间,化作鬼魅在信标处显现,爆发突袭。
刀光乍起,血线飙射。
然后在敌人惊愕中,再次激活命魂,一击得手后于万军从中潇洒离去。
这种“万军丛中取敌将首级,而后飘然远遁”的玩法,便是信标赋予刺客的全新战术。
除了刺杀,甚至还能用来吸引火力。
在看似走投无路之际,瞬间传送回安全后方,让追击的敌人因为惯性冲入我方早已设好的伏击圈。
信标的出现,让玩家在高端战局的博弈上,多了许多新玩法。
在论坛的讨论热度非常高,就连许多小队、小团体,也对“信标”有需求。
这类小规模团队的结构不完整。
缺少能够顶在前方的强力承伤流玩家数量,所以他们的前排容错率非常低,一次冒进就可能导致整个小队因失去屏障而瞬间崩盘。
同时又缺少了救援前排的能力。
这次登场的“信标”,让这类小团体看到了希望。
这个命魂尚处在开发阶段。
但论坛已经涌现了不少脑洞战术构想。
而论坛讨论热度同样很高的第二个特殊命魂,是玩家“沉默羔羊”率领的万人战团,在永寂冰湖地区攻略领域节点期间,收容的四代命魂:三宫。
命魂的定位是领域型增幅。
镶嵌后,玩家可以在三种增幅领域间随意切换。
每一种“宫”都能为领域范围内的生灵提供一种专项增益。
首先是血宫。
激活后,以玩家为中心展开一座淡红色领域。
身处领域内的单位,气血强度相关属性获得巨额提升,普通攻击附带气血奔涌效果。
可以让整个团队瞬间化身嗜血战争机器,尤其适合需要快速破阵时开启。
缺点是开启期间精神力消耗飞快。
第二个是骨宫。
切
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