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借号玩,也是玩,最起码玩家之躯能让它们玩的很爽。
还能看到族群延续的希望。
而玩家,付出极小的成本,获得了海量的祭力与命魂经验,实现了真正意义上的躺赢。
当合作从暗处走向明面,另一个巨大的优势便显现出来:代练模式将变得高度灵活,可随时中断与续接。
到时候,玩家无需通过“死亡”这种极端方式收回身体掌控权。
可以与魂族建立起一套规范的租借流程。
讨论这个话题时,夏圣设想过这样的场景:
某位玩家在某个高强度战场鏖战了半个月,想要给自己放两天假。
他只需来到烬土荒原找到魂族的负责人,便可以免费“雇佣”一位魂族成员暂时接管自己的身体。
这位魂族成员可以操控玩家的身体,深入险地开采稀有资源,和玩家分享收益。
或是代表魂族参与领地争夺,为族群开疆拓土,积累发展资本。
两天假期结束,或是玩家临时想要上线,只需提前与魂族成员沟通,便能毫无障碍地“顶号登录”,重新接管身体。
这套模式实施后,玩家获得了“挂机自由”与稳定的挂机收益。
魂族则拥有了近乎取之不尽,用之不竭的“玩家之躯”,作为它们在这个危险世界生存发展的完美载体。
这个宏大的前景,让夏圣和兄弟们心头火热,仿佛看到了一个新时代的曙光。
他们意识到,当魂族对玩家产生深度依赖,双方的关系便会自然而然地演变为互利共赢的合作。
届时,他们八人小队,将成为新道路的开辟者。
为玩家阵营,开创出一条前所未有的“自动化成长产业链”。
其价值,或许足以媲美古神竞技场的发现,乃至冒险家副本的出现。
他们的游戏ID,也将与这条划时代的收益渠道一同载入玩家史册,成为开宗立派的祖师爷。
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