搞定。
但如何制作插件,夏圣一窍不通。
为了让这套模式持久地运行下去,他当即联系了自己一直以来的偶像:探索者。
希望从他那得到帮助。
觉得探索者作为版本最早期的玩家之一,肯定有人脉能帮助自己解决插件制作上的问题。
而探索者在了解“魂火代练”模式的来龙去脉后,果断答应下来,帮忙联系了论坛的一名考究党玩家。
短短数日,一款名为“魂契”的插件便进入测试阶段。
玩家下载插件,注册成会员后,插件便能接入玩家的数据权限,获得代练期间玩家的祭力收益,命魂经验收益、获取物品(资源)收益……这些数据都会被实时记录统计,在代练模式结束后生成数据报表。
魂族虽然无法知晓自己通过代练赚取了多少收益。
但插件内预设好了分成模式。
例如狩猎收益是82分成,玩家拿8,魂族拿2。
代练模式启动后,插件会自动执行分成,将魂族应得的部分由插件自动划拨至夏圣管理的统筹账户。
玩家可以随时查看,流程完全透明。
这笔费用,到时候也会由夏圣直接转交给魂族的领袖:魂火。
其次,插件里还有代练时长显示。
虽然时间并不重要,玩家随时可以中断,也可以和寄生的魂族成员商量续时长。
但有时长显示,更方便玩家知晓自己被代练了多久。
这个插件里,每个新注册的玩家都有100信誉分。
原本信誉分的设定,是怕玩家破坏规矩赖账。
但插件已经设定了自动支付给统筹账户的功能,所以信誉分的作用会体现在玩家的行为规范上。
例如,玩家搞破坏,故意害死体内代练的魂族成员。
这个行为就会被扣除信誉分。
信誉分归零后,玩家就会被插件拉黑,后续将无法再使用代练模式。
哪怕将插件删除,重新下载,也无法再注册成会员。
其次,插件里也有魂族的信用公示。
每一个参与代练的魂族成员都会有一个公开的信用分数和评价页面,通过每一次代练的效率,以及玩家反馈评分。
高分的魂族成员,可以提高接到“顶尖玩家号”的概率,形成良性循环。
插件里的所有代练数据,都会共享。
所有玩家都能看到其他
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