展示在房间入口处的显示屏上。】
【除此之外,模仿犯可以自由选择是否在显示屏上展示『抽水』和『交易税』。可以不展示,但不能展示错误信息。】
【游戏结束时,如果模仿犯从游戏中玩家身上获取的签证时间不足5万分钟,则将遭受一次即死惩罚。】
【如果未达标的模仿犯少于20%,则按照收益从低到高的方式补足20%。】
……
许钊反反复复地把这些基础规则看了很多遍,然后初步得出了结论。
“所以,作为模仿犯想要在这次的游戏中存活下来,最重要的是提升自己的收益。
“赚不到5万分钟签证时间的话基本上是必死无疑,而即便赚够了也仍旧有可能死亡。
“总得来说,从玩家身上赚得钱越多越好。
“至于赚钱的方式,可以『抽水』,也可以收『交易税』,正常来说,大家应该都是两个办法一起用的吧?
“关键是这两个数值如何确定。
“每个房间都会有经费,嗯……我先来大致计算一下相应的数值。”
许钊拿来纸笔,开始进行简单的计算。
从游戏规则来看,即便模仿犯自己不往里贴钱,每个房间也都有3万~15万的经费。
每个大厅中有6个不同的游戏房间,所以游戏经费最少也有18万,最多有90万。
这个差值还是很大的。
因为游戏中的经费要通过一定的游戏次数来解锁,所以不见得所有房间都能达到最高的上限。
如果用七成来计算的话,那么每个大厅的经费,可以近似算成60万左右。
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