“而那些人少的房间,本身不存在稳定收益规则,风险大,虽然玩家少、分钱的人少,但游戏次数不足就没办法解锁太多分红额度。
“所以两种房间的区别不大。
“但现在看来,这条规则明显是有问题的,玩家的游玩次数和解锁的分红额度,并不是线性相关,而是一个特定的增长函数。
“也就是存在『边际效应递减』的问题。
“和上个分红周期相比,『比大小』这个房间中的玩家人数和游戏次数都有了明显的下降,但是,通过游戏次数激活的分红额度却并没有下降很多。”
扣除掉基础的3万分红和玩家自掏腰包购买筹码划掉的签证时间以后,两次通过游戏次数额外激活的分红都是3万分钟签证时间出头。
“这说明,单次分红周期内通过游戏次数解锁的分红额度很可能存在一个类似于『软上限』的东西,超过这个软上限之后,虽然分红额度还会继续增加,但增加得不太明显了。
“而且,不同游戏房间,完成一次游戏所需要的时间不同,所以单次游戏解锁的额度也不同。
“看来还是要尽可能去其他房间看看了,光靠这一个房间还是完全不够的。”
果然,不只是何肖军想到了这个问题,其他的玩家们也开始明显向其他的游戏房间扩散。
但在『比大小』和『简单扑克』这两个房间中,还是有八名玩家留了下来。
他们还是占着单人模式最好的位置,应该是刚刚好抢下来的。
而对于这八名玩家来说,他们反而可以接受现在的情况。
因为随着其他玩家的撤出,他们四个人可以平分这个房间中下一阶段的分红,如果还是3万左右的话,每个玩家都可以分到8000左右的签证时间,算是还不错的收益。
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