方式其实和拖拉机没什么区别,你完全可以把这东西当做是一辆拥有火炮的拖拉机!”
听安德烈这么一说,两个人眼中的怀疑更明显了。
没办法,在安德烈看来,坦克这种东西绝对是很有用的装甲单位,奇奇怪怪的步行机甲才是歪门邪道。
但是在他们的认知中,装甲单位应该长腿才对呀!
这没有腿的装甲单位能跑得明白吗,该不会越野过程中才跑到一半,就直接陷在那个坑里动不了了吧?
安德烈好说歹说,最终才算是勉强说服了他们,让他们相信了这东西应该比较好用。
紧接着,他们在地图上进行了一番研究,最终找到了一处还算是比较靠谱的伏击地点。
“不错,就在这里!咱们可以依托这座村庄,先一步伏击一下敌人的先头部队!”
安德烈拿着一支笔,在地图上画了一个圈说道:
“除非他们不准备沿公路走,而是准备兜一个大圈子,否则这处村庄差不多就是他们的必经之路了。”
“这座村庄就位于路边,我们完全可以让少量坦克先进入村庄进行躲避,借助建筑物隐藏,然后对公路经过的敌军展开伏击。”
“如果不出意外,按照这些黑鹰人骄傲的特性,他们遭遇了我们的伏击之后,大概率会选择派出部队进入村庄,而在这里,我们的机会就来了!”
后续怎么操作,安德烈口头上并没有说,但是他拿笔在地图上画了两下,旁边两人就看懂了。
等到敌人的装甲单位进了村,他们完全可以利用少量留在村庄里的步兵拖住敌人,然后让装甲部队主力迅速迂回,绕后包抄敌军。
这么一来,刚刚进入村庄的敌军必然要腹背受敌,肯定会被打得非常狼狈。
对于安德烈的这番布置,两人点了点头,一致表示同意,紧接着,他们就跑去忙碌各自的事情了。
安德烈则是看着这张地图,心中略微有些出神。
他之所以选择了这么一处村庄作为伏击地点,不只是因为这里确实有足够多的隐蔽物,更重要的,还是因为他想到了玩家的一些能力。
其实从某种意义讲,战地中大多数玩家的交战距离都是很近的,他们最擅长的是打巷战以及地形复杂的堑壕战,真让他们在平原上作战,他们反倒没那么靠谱。
因此安德烈决定,正好利用这里的地形,给玩家找一处合适的发挥地点。
大片的建筑物掩护,再加上玩家极
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