玩家自然不害怕弹药被打完,毕竟在游戏中,这些装甲战斗车辆的机枪子弹本来就是无限的。
而站在安德烈的角度来讲,因为自己招募这些装甲战斗车辆时,花费影响值招募的就是具有游戏特效的装甲战斗车辆,所以不论是游戏中的技能还是一些特性,都被保留了下来。
在使用技能时,装甲战斗车辆确实也需要额外耗费一些影响值,可如果只是正常的机枪扫射,这种被判定为普通攻击的效果是完全没有任何额外消耗的。
当然了,即便是使用技能,影响值的消耗也是很低的。
至少相比较于一般使用技能所能带来的战斗收获来讲,这份消耗已经是非常低了。
仗着密集的机枪火力和几十门火炮一起轰,玩家可谓完全就是乱拳打死老师傅。
没有任何技巧可言,纯粹就是火力的压制,一波连续不停的火力把黑鹰士兵整个部队都打蒙了。
在没有重装甲单位,也没有足够反坦克人员上来的情况下,这支黑鹰帝国机械化步兵的反装甲能力其实是很一般的。
所以在多数情况下,机械化步兵一般都需要伴随装甲部队作战,要么也得是有突击炮之类的东西,放到这个世界就是步兵支援机甲,就是因为他们缺乏独自的攻坚能力。
“停火,停火!差不多了!”
看着玩家那连绵不绝的弹雨,米哈伊洛夫略微有些心疼。
也不知道后勤部到底给安德烈这支部队配了多少弹药,火力怎么能这么足呢?
一想到自己骑兵部队里面一共就那么几挺机枪,每一挺机枪配的子弹数量不多,他就不由得酸了。
别看自己带着一个骑兵师,可真要是从机枪的数量来算,他手头上的机枪还真没有安德烈这支队伍多,更别说是火炮了。
紧接着,当他看到了那些被玩家的火炮轰废的军车,他就更感到心疼了。
这些军车如果缴获了,可都是能拿去用的!
在这个世界,黑鹰帝国和寒武帝国载具使用的燃油都差不多,双方基本是可以通用的,而这也正是进一步体现出了黑鹰帝国载具的优势。
因为寒武帝国的那种卡车水平实在太糟糕了,以至于但凡有条件,士兵们都想缴获几辆黑鹰帝国的卡车拿来用,至少这玩意故障率低,而且马力还强。
听到米哈伊洛夫的话之后,玩家们纷纷停下了手中的动作,然后眼睁睁看着他的装甲兵把在场还能用的卡车挑出来,然后拖走。
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