修建半永久和永久性防御工事时,只是这些普通的战壕,面对炮弹是非常脆弱的。
哪怕进行了额外加固的防炮洞也没有用。
若是没有被直接命中,防炮洞自然是安全的,但如果被一颗重炮炮弹直接命中,像是这样简易的防炮洞瞬间就会坍塌。
躲在阵地中的士兵瑟瑟发抖,祈祷着炮弹不要落在自己身上。
在这种时候,他们除了祈祷也做不了什么别的事了。
不过安德烈却没有坐以待毙,他躲在一座被当做司令部的坚固桥头堡中时,正以最快的速度给玩家编写新的任务,叫空军去侦查敌人的炮兵位置所在。
他们后面有一个炮兵师都已经准备好了,尽管这个炮兵师在之前的战斗中损失不小,剩余的火炮数量依旧非常惊人。
只要拿到了敌人炮兵阵地的确切目标后,这个炮兵师就可以瞬间发起反击,将对方的炮兵狠狠消灭。
从理论上讲,如果两支军队展开了炮战,一支军队的炮兵阵地准确坐标遭遇了暴露,那这支炮兵基本没什么活路了。
一些小型火炮还好,但是用来火力支援的大口径榴弹炮,在短时间内根本不可能从阵地上撤离出去,更别说是堆积如山的炮弹了。
在这种时候,他们除了拼尽全力去做一点微不足道的撤离工作,剩下也就只能祈祷了。
接到了安德烈的命令,马上就有开着战斗机的玩家朝炮火传来的方向巡视了过去,并努力寻找着敌人。
没过多久,他就发现了被设置在一处反斜面后面的炮兵阵地,然后将这里的位置拍照发到了聊天区中。
通过周围一些建筑物的比对,安德烈很快就在地图上锁定了这处炮兵阵地的位置。
他一边判定玩家完成任务,让玩家在系统中领奖励,一边让站在自己身旁的老兵鲍里斯,赶紧把这个坐标送到后面炮兵阵地去。
“快!鲍里斯,我知道敌人炮兵阵地在什么地方了,他们就在这里,在地图的这个圈上!”
拿到了地图之后,鲍里斯看了一眼地图上画的圈,略有些疑惑地瞪着安德烈。
他怎么不知道安德烈什么时候还有这样的本事,只是看一眼炮弹打过来的方向,就能算出来敌人的炮兵阵地布置在了什么地方?
不过经验丰富的鲍里斯有一个最大的好处,那就是他知道军人的天职是服从命令。
在战场上,哪有这么多功夫让你跟长官争辩?
哪怕长官下达的命令
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