呢?”
安德烈自言自语叹了口气,暂时把这个项目对玩家开放的想法抛到了一旁。
没办法,手头上影响值不够,玩家能兑换的功勋也不太够。
现在开放这个项目,终究还是版本太超前了。
安德烈又重新将注意力回归到了眼前的战场上,看了一下现在战场上的混战场面。
从总的来讲,这支应当是被作为开路先锋使用的亡灵部队,现在已经被消灭的差不多了。
虽然这批敌人确实给他们带来了一点伤亡,但是从总体来讲,这些亡灵对整个阵地的冲击只能说是无伤大雅。
如果没有意外的话,这批亡灵是给后面即将抵达的装甲部队开路的。
应该等到亡灵消耗了一波寒武士兵的弹药和体力之后,装甲部队就会借着亡灵打开的突破顺势而入,进一步以最快的速度撕裂安德烈的防线。
只可惜,正在靠近这里的黑鹰装甲部队万万没想到,自己会莫名其妙就遭遇寒武帝国的空军袭击。
以至于他们和前方的攻击完全发生了脱节,并且没有能力再一次发动攻击了。
因为这支黑鹰军队的临死反扑,有不少玩家的飞机也被打了下来,许多玩家在复活之后并没有第一时间往机场跑,而是干脆复活在了安德烈的这片阵地上。
他一开始还有些纳闷,好奇玩家为什么突然不继续开飞机了?
等到他借助后台,查看了一下这批飞行玩家手中的功勋之后,那就弄明白了——原来是这帮家伙一直开飞机猛攻,好多人把自己的功勋都消耗差不多了!
虽然其实开飞机厉害的玩家在轰炸过程中干掉不少敌人,还干掉了敌人的许多空中单位,最后收益反倒是更大。
但没办法,大多数玩家开飞机的水平没达到这种程度,以至于很多人开飞机其实是入不敷出的。
就连驾驶装甲载具,还有使用精英兵的时候也是一样,大多数玩家使用这些东西其实很难做到杀敌回本。
不过无所谓,安德烈觉得这样的比例其实也挺好的。
虽然他倒是也想让玩家出动更多装甲载具,驾驶更多飞机,帮自己干掉更多的敌人,但是他同样也在追求玩家的击杀效率。
毕竟这些东西可都是需要他来花影响值兑换,然后再让玩家从他的手中换走的,如果玩家不能用这些高级武器创造出足够的收益,那就等于是安德烈做了赔本买卖。
因此借着这个机会,他也可以逐步筛选出
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