“等等,这个有点麻烦……”
就在这时,安德烈突然注意到了一个让他微微皱眉的事,如果他制作克里格兵团的皮肤,那他想要让玩家发动刺刀冲锋时不爆发战吼,居然还得再额外添加一条属性!
想了想,他前面的影响值都已经花了,还不如再添加一条属性给这方面补齐呢!
要不然,冲锋时一直发出战吼的克里格实在太出戏了,玩家容易不买账啊,克里格讲究的不就是一个在沉默中冲锋,在沉默中死亡吗?
思来想去,他还是把这个属性给添加上去了,反正在玩家界面上,他们只能看到数值的加成,看不到技能方面的改变。
这样一来,他以后也用不着担心被玩家质问,为啥同样的价格,这个皮肤有两条属性加成,但那个皮肤就只有一条属性加成?
将皮肤设置好,顺带着定了一个更高的价位后,安德烈又把这个皮肤的外形伪装给去掉了。
换成是之前,他不愿意让玩家弄出来一大堆乱七八糟的皮肤,结果导致这些士兵的军服过于混乱,在战场上无法分辨敌我,所以他设置了一个皮肤的外形伪装。
这样只有玩家才能看到自己皮肤的模样,普通NPC看到的,依旧还是那套经典款的寒武帝国军服。
不过到了现在,他都已经是少将了,手底下的玩家招募数量都能有3000人了!
哪怕使劲往少了算,只有十分之一的玩家购买了这一款皮肤,那他也能凑出来一支300人的部队!
像是原本那样,一款皮肤只有几十人甚至十几人使用,自然会留下一个杂牌军的印象。
可是一整支300人的部队都使用同一款皮肤,并且还可以把他们编成一支特殊部队,那这自然就不是原本的杂牌军了。
这分明是特殊兵种,分明是荣誉部队,就好像拿破仑的老近卫一样!
在战场上拿出去一亮,不论敌我瞬间就能知道,这是敌人的精锐啊!
弄了一款全新的皮肤后,安德烈紧接着又解锁装备,这一次,他解锁的装备是炮兵。
在之前的战斗中他就发现了,自己部队的一大短板便是缺少火炮。
虽然在阵地战中,使用玩家的迫击炮和各种其他小炮,再搭配上装甲载具的炮火,其实也能勉强发挥出炮兵的效果。
那时候他的独立团只是一支不起眼的杂牌部队,没有什么正经的火炮也不算奇怪。
但是他现在的部队编制都已经被提
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