叹一声,忍不住幻想了起来。
这东西和坦克不一样,想要一口气把一辆装甲列车彻底摧毁,几乎是一件不可能的事,因为这个东西的体型太庞大了。
所以这也就意味着,如果有玩家能对其进行维修,那以玩家完全不科学的维修速度,这东西真的能成为永远不死的陆地战列舰。
可惜啊,原本战地中的游戏平衡终究还是被带到了这里,没办法让自己拥有一台不死怪物。
当装甲列车这个兑换单位突然出现时,伴随着公告一同发布,玩家先是愣了一下,紧接着就在聊天区中沸腾了。
这可是此游戏中出现的第一台可兑换战争巨兽,万万没想到,他们来这里打一个奥特兰尼亚人,居然还把战争巨兽给解锁了!
而与此同时,在安德烈身旁留在这片阵地里的一帮克里格们,则是表面上保持着沉默,背地里已经在聊天区中一片哀嚎了。
因为他们突然发现了一个尴尬的问题,自己现在即便想兑换,也没地方可以兑换装甲列车!
想要兑换一辆装甲列车,就必须得在火车站才能招募,而他们现在即便是以最快的速度跑回火车站,起码也得花费十多分钟的时间了。
更让他们感到难受的是,战争巨兽这东西就如同战地一里面的设定一样,一张地图里只能出现一辆!
也就是说,如果有人已经兑换了一辆装甲列车,那其他人就不能再继续兑换新的装甲列车了,除非这辆装甲列车被敌人干掉。
看到了玩家的吐槽,安德烈微微皱眉,因为他也是才刚刚发现,战争巨兽这东西居然还有这样的限制!
不过他仔细研究了一下之后倒是松了一口气,因为放到自己这里的战争巨兽限制,和游戏中的数量限制还不太一样。
在游戏中,一张地图上只能出现一个战争巨兽,这是基础设定。
但如果放到了现实中,这个设定很显然就有问题了。
安德烈现在的军衔还不够高,控制的范围还不够大,所以在这么一片战区内,有一辆装甲列车看起来还算是勉强够用。
如果万一等到以后,他晋升成了上将或者更高的军衔,领导一支方面军或者一支集团军群,动辄就要负责几千公里的辽阔战场。
若是到了那时,整个战区内只能有一辆装甲列车,很显然是不合理的呀!
而经过他的查看,事实上,游戏中的这个限制放到这里以后,变成了每一处大型火车站可以兑换一辆装甲列车。
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