爆炸把眼前的道路给阻断了,甚至还干掉了他们一个倒霉的工兵!
被干掉的工兵不要紧,另一名工兵手里还拿着旗呢,他马上就重新复活了过来。
但是爆炸把路给堵了,这实在让他们难以忍受。
有工兵尝试着冲进火里,试图把铁轨上面的车子弄走,可他们发现自己根本冲不过去。
熊熊燃烧的火焰只需要几秒钟就能夺走他的性命,害得他白白浪费一条命,还得再次复活。
而且最麻烦的是,那几辆车现在都变成残骸了,这玩意可不是工兵能拖得动的,怕不是得等到后方的坦克上来才能搞定。
“狗东西,那几个家伙打完了之后居然想跑!”
操纵车头炮的玩家通过炮击时的俯瞰地图,注意到敌人正在迅速朝后方移动,他顿时就怒了。
跑怎么行?跑了之后他找谁去复仇啊?
这帮家伙把铁路给炸了,现在想要一跑了之,哪里是那么容易的?
可惜,他们这辆装甲列车上面的其他火炮都打不到远处土坡后面,只有车头的山炮才能。
所以车头的玩家只能如同泄愤一般,拼尽全力朝远处正在逃跑的敌人连续开炮。
但犹豫了一下之后,其中一名工兵居然选择了前去追击。
两个工兵都追是不可能的,因为他们还需要在装甲列车上弄一个复活点,必须得有人看着旗帜,顺带着负责守家。
可如果就这样放弃,玩家实在咽不下这口气,哪有玩家被NPC欺负的道理?
因为敌人在撤退的时候必须得防备头顶上的炮击,时不时就得趴下躲避。
所以他们的撤退速度并不是特别快,没过多久,灵能者玩家就在后面追上来了。
但是追上来之后,这个灵能者工兵就突然发现了一个尴尬的问题——自己好像不擅长单挑以及激烈战斗!
灵能者的技能全都不是那种擅长远程打输出或者具有持久性的,一个致命的危机值问题,就足以让他们释放法术的时候小心谨慎了。
再加上他也没带什么特别的重火力武器,很难对敌人形成压制,这就导致他很容易会被敌人反杀!
不过好在前方正在逃跑的敌人并没有注意到身后的追兵,他们正忙着朝远处的林子里撤呢。
只要翻过这片小土包,撤到后面的林子里,他们就安全了,至少他们是这样以为的。
所以刚刚从后方靠近过来的灵能者,马上便伸出一只手,对
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