米战防炮给玩家带来的最严重损失,貌似是有骑兵一不小心被这东西给干掉了。
虽然骑兵生命力强悍,但是一发37毫米战防炮干上去,还是能把骑兵当场干掉的,不过想要用这东西命中高速移动的骑兵,概率实在太微乎其微了。
通常来讲,战防炮还没来得及把炮弹打在骑兵身上,骑兵就已经先冲上来骑脸输出了。
而且绝大多数奥特兰尼亚炮兵也不会把火炮用来打骑兵,这操作未免有些离谱。
战斗一直持续到了天亮,玩家在晚上砍杀了整整一夜,消灭了不知道多少隐藏在林子里的敌军。
坦克的表现稍微差了点,主要是因为这破地方的地形限制,并不适合坦克发挥,但是骑兵几乎杀疯了。
不得不说,战地中的核动力骑兵是真的强,如同永动机一般的移动能力,使得这些骑兵长途奔袭极其强悍。
而且不只是如此,强大的生命力让这些骑兵几乎可以无视敌人一般的轻武器,同样拔枪对射,骑兵挨了敌人两三枪都没事,但是对方只需要被骑兵一枪打中就会死。
尤其在正常情况下,骑兵使用骑兵枪在马上射击,命中率其实是很糟糕的。
可是在战地当中的骑兵使用骑兵枪时,精准度却极其高,基本就是指哪打哪,骑兵甚至都可以当狙击手来用!
至于说进入到了一些地形比较复杂,不适合骑兵冲进去的地方?
没关系,玩家下马就可以作为步兵作战,尤其他们下马之后,拿各种重火力武器冲上去,火力反倒是变得更强悍了。
位于清晨,安德烈命令自己手下的士兵加快行动速度,叫他们赶紧去追赶前方一路突进的骑兵。
这帮玩家可真是牲口,突破速度实在太快了,只是一个晚上,他们就已经差不多达到了约恩苏,尤其是行动速度最快的装甲列车,居然已经逼近了约恩苏的城郊。
也是多亏了安德烈手下一半以上的步兵都能实现机械化,可以沿着公路迅速前进,另一半的士兵则可以通过铁路进发。
经过了一晚上的开路,不论是沿途中的公路还是通往约恩苏的铁路,都已经被玩家打到畅通无阻了。
安德烈他们现在基本不需要担心沿途会被敌军伏击,只管往前开就是了。
更何况,哪怕敌人有足够的胆子在昨晚被痛打了一通之后,还想着卷土重来继续伏击,头顶上的空军玩家也足以给他们带来巨大的打击了。
位于约恩苏,奥特兰尼亚人的卡
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