骑到了这么快,等接下来他们的战马跑不动该怎么办?”
“速度即力量,他们在碰撞的时候死定了!”
这年头的骑兵冲锋,要的就是势头足够猛,一定要确保自己的战马在冲锋的时候有最快的速度。
要不然,一旦他们的战马速度慢下来,在对面骑兵的眼里,简直就像是固定在原地的活靶子一样,一刀下去,就能把他们活活劈成两半。
而与此同时,如果没有速度的加成,他们站在原地又拿什么去把冲过来的骑兵劈下来?难道他们的胳膊有这么大力量吗?
双方的骑兵正以极快的速度拉近距离,只是转眼间,两边骑兵之间的距离就已经不到500米了。
玩家率先掏出了骑兵枪,对着远处就开始乱射。
虽然玩家的骑兵枪射击极其精准,但是在这样的距离下,大多数玩家很难保证自己能有足够的命中率,所以他们基本也是纯粹依靠玄学射击。
而与此同时,对面的骑兵见到对方拔枪了之后,有些人也忍不住拔出了骑兵枪。
“新兵就是新兵,在这样的距离上拿骑兵枪乱射,他们能射中什么东西?”
萨尔米宁中校忍不住吐槽,他们奥特兰尼亚使用的骑兵枪,其实基本都是从寒武帝国采购的,两边的骑兵用的都是同一款武器。
所以他们难道还能不知道在什么样的距离上,才是这种步枪最适合的射击距离吗?
现在这些寒武骑兵就开始胡乱设计,把子弹都打光了,等接下来难不成要在自己冲过去贴脸的时候,他们再慢慢装子弹吗?
或者说,谁家正经骑兵会在骑兵冲锋的时候腾出手来装子弹?
正当萨尔米宁中校这样想时,他的身旁不远处突然传来了几声惨叫。
也不知道究竟是瞎猫碰死耗子,还是对面真的有神枪手,在这样的距离上,居然有骑兵一下子就被子弹命中了!
有被子弹命中要害部位的士兵当场身亡,还有士兵腹部中弹,正在不断往外流血,已经疼得直不起腰了。
最倒霉的是有骑兵中弹之后从马上掉了下来,但因为脚掌还踩在马镫上,以至于他的腿就这样被挂在战马身上了!
结果他的下半身倒在地上,就像是一把扫帚一样被战马拖行,片刻间就已经血肉模糊了。
奥特兰尼亚骑兵纷纷开枪还击,不过很显然,这帮家伙的枪法并没有玩家的枪法那么犀利。
再加上玩家作为骑兵,生命值普遍都比较高
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