而这样一来,他们该怎样才能避免自己被敌人杀死呢?
第三名恐惧骑士悄无声息地倒下时,其他恐惧骑士全都迅速离开了这里,自动散开。
他们知道,敌人的施法者应该就隐藏在了那栋建筑里,想要不被敌人的施法者杀死,那他们就必须以最快的速度把那个家伙给干掉。
“这帮家伙的动作还真快!”
躲藏在暗处的灵能者玩家看了一眼自己的危急值,忍不住吐槽道。
这帮恐惧骑士的移动速度算是一大麻烦,他们可以在狭窄地形中进行快速机动,很快就能杀到自己所在的位置。
不过没关系,如果他们想从这栋房子的正面撞进来,那他们肯定是想多了,因为已经有玩家在这里提前埋伏好了。
当一名恐惧骑士率先从巷子口中冲出来时,他还没来得及看清周围的景象如何,就听到了两声爆响,
只是在一瞬间,两颗炮弹就径直射入了他的身体,将他的动力甲前后贯穿。
“可恶,居然抢我人头!”
躲在巷子侧面的一个玩家,忍不住给对面来了一个国际手势,双方都使用AT筒,而且几乎是在同一时间开炮的,结果人头却让那家伙给抢了!
不只是这个倒霉蛋,其他想要从别的巷子口冲出来的恐惧骑士,也都遭遇了玩家的伏击。
像是什么烟中恶鬼,从天而降的萝卜弹,刺雷骑脸,骑兵冲锋,还有各种乱七八糟的鬼畜玩意。
反正玩家是使用了各种五花八门的手段,花式吊打这帮恐惧骑士。
没办法,在巷战中,能够提前得知敌人的位置实在太变态了。
如果换到开阔的地形,100米的小地图其实并没有太大的作用,因为在100米的范围内,双方几乎很难隐藏自己的位置。
可是在巷战中,在这种狭窄又复杂的地形里,能够提前得知敌人的位置,他们简直有太多的手段可以进行伏击了。
更不用说,恐惧骑士的装甲对玩家来说并不算是什么,这帮玩家就没有缺少破甲手段的。
哪怕是一无所有,刚刚把所有功勋都打完的穷鬼玩家,就算是他们连这款游戏中需要收费的AT筒都兑换不起了,可他们也有自己的刺刀。
烟雾弹配合刺刀,只要他们的操作没问题,想捅死一个猝不及防的恐惧骑士真不是什么难事。
“啧啧啧,惨,这可真是够惨的!”
“这帮家伙的空降兵简直就是进来送菜的呀,
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