“别吵了,赶紧冲上去,把那两个战斗平台先干掉,那玩意太麻烦了!”
“就这么冲上去,把那玩意给撞烂了,我就不信那东西撞烂了之后还能继续操纵炸弹!”
有了护盾系统之后,玩家驾驶坦克可谓是越来越猛了,再加上之前那场泰坦战积累下来的经验,以至于现在的巨鼠坦克特别喜欢使用撞击来解决问题。
玩家的思路很直接,现在拦截这些炸弹没有任何意义,敌人的炸弹鬼知道还能有多少?
拦都拦不完!
既然这样,把他们生产和控制炸弹的平台直接炸了,擒贼先擒王,那不是就解决掉问题了吗?
于是乎,一帮满头大汗,刚刚跑过来想要掩护一下这些战车的寒武士兵们惊讶地发现,这堆装甲战车居然全都不约而同,轰隆隆开走了!
开什么玩笑,他们好不容易才跑过来,这些战车一下子走了,这让他们怎么掩护?
“等等,给我停下,我们还没上车呢!”
“停一停啊,让我上车再开!”
有寒武士兵冲着正在远去的坦克大喊大叫,嚷嚷着要上车。
他们不懂什么步兵伴随坦克的战术,在他们看来,虽然这玩意似乎不怎么适合运兵,但好歹也是战车吧?
既然是车,那他们为啥不能坐上去?
有玩家不搭理这些NPC士兵,自然也有玩家选择停下来,让NPC士兵上了自己的车,然后拉着一车的士兵叫他们帮忙掩护。
有士兵掩护和没士兵掩护,对玩家来说其实应该算是各有利弊。
如果没士兵掩护,就自己一辆车跑,那玩家可以随便飙车。
但如果车上载满了士兵,那他们就必须得控制自己的车速和驾驶的稳定性,不能把车上的士兵一下子全都甩出去。
这不是开玩笑,虽然用坦克漂移看起来有些离谱,可对于操作本来就很离谱的玩家来说,他们真要是开到兴头上,弄不好还真能来一波漂移!
刚刚上了坦克的寒武士兵,瞬间就感觉自己好像上了黑车!
这车不对,这车有毒!
当坦克再次行驶起来时,车上的士兵第一时间就产生了这样的想法。
尽管玩家已经尽可能把车开的稳定一点了,可对于玩家来说比较稳定的驾驶模式,对这些士兵来说,简直都快要把他们给晃吐了。
他们还是第一次坐如此狂野彪悍的车,以至于有士兵差一点就被当场甩下去
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