的法师分工机制。
当然,在这套机制下,鄙视链自然也应运而生。
按照学院派法师的看法,那些负责充能的法师,基本都是从学院里被淘汰下去的劣等生。
正是因为他们没有什么其他方面的才能,所以只能被当做充电宝,或者说是魔力奶牛使用,甚至都不会被其他法师认为是真正的法师。
他们这边忙着更换魔力核心,玩家那边还在忙着增强火力!
玩家自然不是一群喜欢被动挨打的角色,眼睁睁看着敌人这边不断朝他们开炮,很多玩家火气上来后,也是从后方调集过来了更多的火炮,或者干脆原地招募火炮出来。
以至于没过多久,就有几十门新招募出来的安德烈之锤,加入到了这恐怖的对轰之中!
面对前方投射过来的,看起来越来越猛烈的火炮,黑鹰这边的炮兵脸色有些不太好看。
“这不科学!情报里说的对吗?”
“谁说沃尔霍夫方面军的兵力严重不足,尤其缺少大规模炮兵的?眼前加入到炮轰之中的,起码得有四五个重榴弹炮团了吧?!”
越是打下去,这帮黑鹰炮兵就越是感到心惊肉跳。
这情况和他们想象中完全不同,按照他们的想法,敌人应该会被他们火炮压制得毫无还手之力才对。
可实际上,对方火力远远超出了他们的预料,鬼知道这一个方面军究竟有多少重炮部队?
实际上,黑鹰军队所获得的情报也没有错误。
按照他们了解到的情况来看,安德烈这边的军队加在一起确实就只有一个军的兵力,甚至连一个集团军的兵力都凑不出来。
但是他们却忽略了玩家这边的火力配置密度,更是忽略了玩家招募重炮的能力。
这就是技术兵种多的好处。安德烈这支部队看似好像只是步兵部队,可随时都能转化成装甲兵和炮兵。
当然,按照黑鹰帝国的划分标准来看,他们一点也不觉得安德烈的部队是步兵部队,他们都是把安德烈的部队按照装甲部队来算的。
“……这是不是不太对,游戏出bug了吗?怎么对面的敌军一直打不死?”
轰了这么半天,不只是黑鹰军队感觉对面很离谱,玩家也同样觉得对面的敌人有些不太对劲。
他们猛轰了这么久,总共也没摧毁敌人多少单位,算来算去,他们的损失居然比对面的敌军还要多!
这合理吗?他们这边调集过来了这么多重炮,到
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