雷击中的黑鹰士兵全都炸成碎块,甚至连完整的尸体都拼不出来。
其他黑鹰士兵惊恐地看着这一幕,不明白这帮疯子骑兵究竟是怎么敢的?
举着绑满炸药的长矛,就这么硬生生朝他们冲了过来,这些寒武人的骑兵难道不怕死吗?
可惜,他们不知道玩家能复活,也不知道对皮糙肉厚的骑兵玩家来说,刺雷在自己手中爆炸造成的那点伤害其实真不算什么。
只要他们没被敌人削的只剩一层血皮,那他们基本不会在这样的爆炸中被炸死,就算是受了一些伤,回头找地方躲一躲,伤势也会很快恢复的。
轻而易举炸翻了这条步兵防线后,剩余的骑兵继续向后面追击,只不过,他们似乎已经有些追不上其他的无畏者机甲了。
这些无畏者机甲可以轻易跑出50多公里的时速,当他们拥有了一定的逃跑时间后,这帮家伙算是切实演示了一下什么叫跑的比兔子还快。
至于说那些逃跑的老兵,玩家倒是也对他们兴趣不大了,因为这群家伙已经分散了。
他们想要的是那种大队骑兵集体冲锋时产生的震撼感,想要的是那种“骑兵连,进攻!”的乐趣,而不是想要追击敌人一堆溃兵。
尤其在这片战场上,溃兵算是性价比非常低的一批单位了,追半天才能干掉一个,总共也得不了几个功勋。
“那帮黑鹰鬼子跑得可真快啊,什么时候这些NPC也学会胆小怕死了?”
有玩家一脸无语地看向越跑越远的无畏者机甲,实在弄不清楚这游戏究竟是怎么了,为何NPC还会见到他们就畏惧如虎?
“唉,游戏特色嘛,这游戏里经常会有怕死的NPC,咱们恰好赶上了呗!”
另一个玩家耸了耸肩,对于这个游戏特色倒是不以为意。
在他看来,这游戏里的NPC也有怕死状况,反倒显得更加真实,虽然这么做也容易导致己方NPC出现混乱。
不过真实战场本就是这样,而这些NPC的种种反应,反倒是能给他带来更好的沉浸式体验。
“别愣着了,无畏者跑了,咱们还有前面那些狩猎者可以打呢,直接冲过去背刺他们!”
突然,有玩家指向还在战场前端忙着与菊花车奋战的狩猎者机甲,一脸兴奋地说道。
话音刚落,大队骑兵就齐刷刷向那边冲了过去,一群克里格再次恢复到了沉默的状态,只剩下了眼中那毫不掩饰的杀意。
此时此刻,在前方忙着
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