基础规则是「吃啥补啥·万物皆可美食化」。
利益驱动的玩家群体,发现了美食异兽带来的好处。
他们既能从孟弈这里领工资,又能安全无风险的薅美食异兽的羊毛。
工资+外快=双倍的快乐!
尝到甜头的玩家们,充分发挥积极性与主观能动性。
合作从0<1+1<1→1<1+1<2,但也几乎到头了。
玩家不可能亲密无间的合作,利益带来的鞭策最多只能这样。
孟弈并不强求。
他只需要玩家以「无限可能性」的资质,钻研各种体系的变化思路,没指望这群玩家能起到多大的实际帮助。
平均3~5阶的上千头杂鱼加起来干一辈子,也不如三位7破格炸鱼佬几分钟的工作量。
“「世界观·根基:万物皆可美食化」,转化率太夸张了。”
孟弈根据玩家吞噬变强,探索其中的奥秘。
世界观根基加持的模版,让「吃」这个行为、带来的转化率高得离谱。
吃掉精神特化的美食异兽,能增加玩家的精神强度。
吃掉体魄特化的美食异兽,能增加玩家的躯体强度。
吃掉能量特化的美食异兽,能增加玩家的能量强度。
若能吃掉拥有概念、规则、法则等层面奥义的美食异兽,玩家也会一跃晋升5阶~6阶基础素质。
而且,相应特性的美食异兽哪怕吃的再多,也全然没有「抗药性」。
以此类推,吃掉「先天神圣」=晋升「先天神圣」。
“还真是吃啥补啥啊。”
孟弈的「无限真界·本体」没有贸然采取行动。
他用「究极生命体计划·凯多马甲」试了试水。
“转化率99.999999%。”
这个数据太夸张了。
常规玩家吃美食异兽的转化率,跟孟弈的马甲吃美食异兽的转化率完全相同!
但想要有如此之高的转化率,得经过一道「美食化」的工序才行。
如果没有进行「美食化」加工处理,吃美食异兽就不会出现高转化率的现象,跟吃普通食物差不多。
“美食化……”
孟弈想到了什么,他这种给「先天神圣」「宇宙意志」投放「高烈度·模因污染」和「拟似·亚空间粪坑」的行为,到底算不算「美食化」工序?
“应该算。”
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