他妈的,我就说肯定追得上!
还没高兴两秒,卢韦冰咳了一声:“这个系统,只能在电脑上运行,这是基于Linux系统本身在电脑领域的长时间发展,要在手机上达到你想要的效果…可能是天价。”
“我知道。”陈学兵摸了摸下巴:“召集这么全面的技术团队,就是要解决如何在手机上运行,既然UI设计问题不大,那咱们今天就提那些需要解决的问题吧。”
“董事长,问题很多,软硬件都有。”
临时担任设计团队总监的吉大博士张洪斌发言。
“我们芯片设计和系统开发组跟着UI设计团队一起工作了一段时间,发现完成这套交互思路的核心就是多点触控,其他所有的交互都是他的衍生品,这也是完成手指触控的关键。”
“但这项技术,恐怕没有你说的电容屏商就能提供这么简单。”
“我们通过查阅,发现这项技术是贝尔实验室最先研发的,技术源头几乎都来自于美国,目前纽约大学和微软都在研究,另外有一家名叫Fingerworks的公司发明了一款多点数控软键盘,这个键盘的特性很符合你的描述,但是现在已经被苹果电脑公司收购。”
此时,在美国工作过的张浩助手黄小海插话道:“董事长,我发现你的美化思路也跟苹果电脑公司的Aqua(Mac OS X的GUI商标名称)很像,他们的拟物化设计在美国很出名,乔布斯也推崇备至,认为模拟现实物体的纹理能使客户更有带入感,降低学习成本,减少用户对技术操作的恐惧……刚好苹果也收购了这方面技术的公司,您的设计思路是不是参考了苹果电脑,知道了他们的什么项目的研发进展?要是这样…我们可以多研究研究他们的系统。”
这个漫无边际的猜测,纯粹来源于陈学兵在饭桌上跟张浩吹的牛逼,说在美国有一个牛逼的投资人。
陈学兵内心卧槽。
这都猜得出来?
同时,他感受到一股压力。
苹果是在庞大的内部积累上搞研发,自己却是白手起家。
好在设计上他拥有独一无二的前瞻性。
得尽快发布第一代产品,把平台搞起来,开始真正的技术积累。
念头及此,看着这帮从天南海北聚集深圳的年轻技术员,陈学兵语气郑重起来:
“我承认,在产生这些想法的时候我有所借鉴,但是我从来没有限制过你们的自我发挥,我知道欧美技术对大家
本章未完,请点击下一页继续阅读!