定有一个是真的,还是老老实实继续打吧。”
“那父亲,我们的援军什么时候到?”
“布莱恩,我还想问你呢,你到底有没有给基里曼他们发送信号啊?”
“我发了啊!而且还特意分批次发送的,上一次通讯他们说还有九个小时,现在都三个月过去了,我也不知道啊!”
九小时,又是九小时,莫德雷德怀疑这九个小时可能永远来不了了,也就是说他们只能靠自己。
“再坚持一下!第3764波次,总计一亿一千万蜥蜴人兽团已经孵化完毕了,我会把你们投送到近地轨道。”
其实莫德雷德也快扛不住了,每名阿特拉斯的复活都需要消耗他大量精力,不光要回收尸体进行拼接,还要保证肉身不能出现多条胳膊,多条腿,或者是多三四个脑袋的现象。
这还不是最累的,最累的是保证灵魂完整度,并且要和躯体一一对应。
这极大限制了莫德雷德的算力,或者说他99%的算力都用在这方面,只有剩下1%用于战斗。
以莫德雷德的信息处理能力,能保证星际战士与斯巴达战士复活就已经是极限了。
普通凡人辅助军根本顾不上,只能保证他们不会突然暴毙,毕竟他们没有基因种子和自身血液作为锚点,灵魂最多回收两次就会彻底崩溃。
反倒是欧格林因为脑子不聪明,灵魂单纯的和石头一样,这就导致复生他们最为轻松,但最多也只能来五次。
每次死亡,阵亡者的灵魂就会消散并陷入疲劳状态,即便是阿特拉斯的星际战士,在反复复生后也会进入沉睡。
这种疯狂刷KPI的行为,已经让灵魂之海出现了bug,莫德雷德能够感知到有种亚空间实体正在形成,其来源就是阿特拉斯阵亡前的回响。
而在玩弄生命的同时,每当兽团集结到一定数量,莫德雷德就会运用他的妙妙能力,把这些士兵打包投送到近地轨道。
这种操作莫德雷德已经干了不知多少多次了,在剔除正常损耗之后,整颗星球的质量都轻了将近1/476。
以质量拼数量,这是莫德雷德想到的最好战术,但同样的,他的精神压力已经濒临极限。
现在的局面就是比谁血条厚,谁能坚持住谁就赢了。
而且随着时间推移,胜利的天平已经向着阿特拉斯摇摆,3000艘复仇之魂号已经被打爆了一半多,很快就能找到荷鲁斯本体所在。
就在莫德雷德继续扛压
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